第123章 黑光

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    第123章 黑光
    这次更新命名为“黑光降临”。
    是狂潮剧情模式的特别资料篇。
    末日狂潮的定位就是末日元素为主的秘境。
    可融入生化、废土、战争、射击、动作等元素。
    不仅《消逝的光芒》、《最后的生还者》、《往日不在》等丧尸游戏可以缝进去,如《虐杀原形》、《辐射》、甚至《终结者》系列同样可以。
    与异域十国志秘境不同。
    狂潮秘境不执着于构筑连续、完整的统一世界观,有一些故事完全可以用平行世界的方式展开,从而演绎出生化末日、废土末日等不同世界观分支。
    而以虐杀原形为蓝本打造的特别篇“黑光降临”。
    倒是可以融入到生化末日世界观中。
    无论t病毒、g病毒,还是其他分支病毒,最初都起源于一种提取于非洲神秘植物“太阳阶梯”里的始祖病毒。
    比如t病毒就是始祖病毒融合水蛭基因创造而成。
    而在末日狂潮的世界观。
    齐霁设定里的t病毒结合了求生之路病毒的特点。
    它是众多病毒种类里相对最弱的,却具有最为强大的传染性,既可以通过接触感染,也可以通过呼吸感染,只有极少数人可以免疫后者。
    因此该病毒传播范围最广、杀死的人类数量最多,也是导致生化末日的最直接原因。
    此外还有多种更加强大的病毒。
    比如g病毒、黑光病毒。
    g病毒是始祖病毒改造而成,拥有比t病毒更剧烈、更强大、更疯狂的变异特性,几乎没有进化瓶颈,却也是完全不可控。
    虽然g病毒比t病毒更强。
    但g病毒只能通过胚胎方式繁育,还需依赖dna更相近的血亲提高成功率,所以传播能力是所有病毒里最差的。
    冒险家会在狂潮剧情第三章遭遇威廉,直面g5生物形态以了解这种生物的恐怖。
    而黑光病毒。
    齐霁改编之后。
    同样起源于始祖病毒。
    伞公司创始人斯宾塞在创建公司的二十年前,他组建了一支科考小组前往非洲,找到神秘植物“太阳阶梯”,而当时队伍里就有一位来自军方的卧底特工。
    特工成功窃取了一份“太阳阶梯”样本送到有关部门。
    这使得官方秘密研究机构与斯宾塞同时对始祖病毒展开了研究。
    始祖病毒本身是很脆弱的。
    却有无限的可能性。
    斯宾塞利用马库斯通过水蛭女王成功培育出t病毒,而官方科学家经过十年反复研究,最终也发现了一种神秘菌株,可与始祖病毒融合,也创造出一种异常强大的病毒。
    后者就是“黑光病毒”。
    星条旗官方对此高度重视。
    为此专门抽调军队精锐组建一支名为黑色守望的特种部队协助实验。
    黑光病毒拥有接近g病毒的变异进化能力,而且相对来说是更加可控的,完全可以开发成生化武器。
    传染能力方面。
    黑光病毒逊色于t病毒。
    其初始毒株是可以空气媒介传播的。
    随后逐渐趋于稳定后,只能通过体液、水源等媒介进行感染。
    普通人感染黑光病毒与感染t病毒没有太大区别,短时间内就会变成失去理智的丧尸,又有一部分会持续进化、从而变异成各种强大的怪物。
    此外有极少数超级适应体,他们可以完全适应黑光病毒,非但不会丧尸化还能具备超人般的体质。
    此外。
    某些凤毛麟角的案例中。
    黑光病毒会进化出超级病毒体,从而如t病毒水蛭女王夺舍马库斯一样,从宿主体内产生自我意识、从而拥有更恐怖的潜力。
    总而言之。
    尽管没有大范围传播。
    但黑光病毒是更完美的病毒。
    “黑光降临”特别篇定位会区别于所有的秘境。
    这《虐杀原形》主角艾利克斯·莫瑟,他与只狼、生化危机乃至绝大多数游戏主角都是不同的。
    在其他游戏里。
    主角通常不会是最强。
    艾利克斯从诞生的一刻起,就是黑光最强最完美、进化到极致的全新病毒原体。
    他的身体都是特殊病毒质构成。
    即使被十几二十把机枪集火扫射也死不了。
    他可以轻松从上百层的高楼一跃而下,可以举起十几吨重物击落武装直升机。
    其他游戏里的丧尸都是可怕威胁。
    而在虐杀原形里就是路边随取随用的移动血包。
    a哥艾利克斯在游戏之中表现,从头到尾都像是一个食物链最顶层俯视众生近乎神灵的存在。
    没有做不到的事。
    从感染病毒在停尸间醒来。
    从病毒意识刚刚占据这具身体、再到肉身扛核弹,整个成长期只有短短十八天。
    a哥初诞时就有二阶四星的综合实力,等到大结局肉身抗核弹并成功复活时,其实力甚至已经突破三阶巅峰达到四阶境界。
    冒险家什么时候用过这么强、这么爽的人物?
    整个流程体验下来爽到极致、帅到炸裂!
    不过。
    齐霁作为秘境创造者。
    他必须要考虑收益与平衡。
    为此可以从两个方向进行改动。
    以确保黑光篇能产生足够收益,此外不会因为该秘境过爽而影响其他秘境体验。
    第一方案:
    削弱a哥或强化敌人。
    这确实是一个很直接很现实的方案。
    可这个念头只是在脑海一闪就被齐霁否决了。
    如果a哥像狼一样动不动就死,那黑光篇不就成另一个苇名了吗?既然要做就要做不一样风格的秘境,这样才能给冒险家带来完全不同的体验。
    再说。
    若几把枪就能杀死。
    这还是俯视众生的a哥么!
    既然做都做了,一定要搞出原汁原味。
    第二方案:
    提高进入门槛、分割流程。
    齐霁想保留虐杀原形原汁原味的爽感,将这个秘境当成一个冒险家大杀四方的福利。
    却又不希望冒险家过度沉迷于这种过于爽快的秘境,那么最好的办法就是对流程进行限制。
    比如说。
    作为特别篇。
    支付门票才能挑战。
    比如每次挑战黑光篇需要支付三五十贡献点!
    如此。
    不用改弱a哥。
    能确保冒险家玩得爽快。
    又能限制冒险家过度沉迷其中。
    更通过这种方式为领地创造巨大收益!
    齐霁还计划对黑光篇的剧情进行分割,从而实现分段式挑战,以确保提高节奏、多次结算,从而为领地带来更多收益。
    原作故事线。
    从头到尾一共18天。
    齐霁以十八天时间将剧情分割成十个段落。
    冒险家每完成一段剧情,就会进行一次冒险结算,如此一来想要走完所有剧情流程,全部挑战完最起码要挑战十几二十次。
    主线剧情走完。
    后续可以开启无限模式、自由探索模式。
    冒险家只要付门票就可以继续进入其中肆意破坏、大杀四方,或做各种有趣的小支线,从而持续为领地创造价值。
    就这样办!
    齐霁对黑光篇已经成竹于胸。
    ……
    此刻。
    齐霁领。
    绯棘之林。
    数十名冒险家到此游玩考察。
    这其中包括锤猪鸡狗、鹿猫雨雪等奇迹城活跃的契约冒险家。
    绯棘之林是一个美丽静谧的山林。
    也是以伊莉丝为首的妖族栖息地。
    对冒险家来说,这里是风景优美,旅游度假的好地方。
    虽然三大部落全面加入奇迹城,但由于今天的精神力不够用了,齐霁将为近八千异族的子民仪式推到明天。
    不过。
    三大部落的庇护神石。
    此刻已全部被炼化成领地神石。
    所以冒险家们随时可以传送到三大部落。
    “这是我们妖一族,所酿的百红果酒,请各位品尝!”
    伊莉丝带着族人非常好客,毕竟这些有不死之身的人族冒险家,他们是领地重要的援助力量,未来部落遇到麻烦是可以直接帮上忙的。
    冒险家们也不客气。
    猫萌萌尝一口:“哇,好喝诶,拿出去应该能换不少魂沙魂晶吧!”
    明月照雪目光扫过周围:“这里环境优美、物产丰富,妖姐妹们也很勤劳,为什么大家看起来生活过得这么清苦艰难?”
    绯棘之林有大大小小好几百个树屋。
    这些就是妖居住的房子,只是大多都非常简陋。
    而妖却拥有不少种植园,按理说生活不应该这么穷困清贫的。
    伊莉丝叹息说:“虽然大家都很勤劳,但每年辛苦种出的草药、果子、粮食,有八成都会被绿沼城抢走了,所剩部分也只够勉强温饱。”
    绿沼城是雷鸣城下属地下城。
    这是一个由黑暗哥布林统治的黑暗地下城。
    因为绿沼城距离绯棘之林较近,所以三天两头上门收保护费,此外也经常性发起劫掠。
    虽然大头都交到了背后雷鸣城,但绿沼城对妖来说是更加直接的威胁。
    “什么?”
    “又是黑暗种干得!”
    黑石锤王、暴躁小鸡非常恼火。
    黑石锤王:“其实我们这次过来,就是为了考察黑暗势力分布的情况。”
    暴躁小鸡道:“各位依我看,我们干脆联合三大部落,先把这个绿沼城打下来并入领地再说!”
    猪王:“我同意,打不过雷鸣城,难道还打不过绿沼城?”
    冒险家可闲不住。
    最近两天闭城时间。
    他们都在奇迹城乃至幽暗山谷附近探索考察。
    与此同时通过土著了解附近的地形环境、势力分布。
    哥布林统治的绿沼城,与过去被地精统治的幽暗城一样,都只是最低阶的地下城而已。
    其实三大部落的实力足够对抗绿沼城了,只不过绿沼城上面有一个二阶黑暗地下城雷鸣城。
    这让三大部落不敢轻举妄动。
    更何况绿沼城只是距离绯棘之林比较近。
    而距离矮人的铁锤村、狗头人的嚎牙峡谷较远,后者没理由主动招惹绿沼城。
    现在情况不一样了。
    三族常年饱受雷鸣城的迫害。
    现在同时成为齐霁治下的子民,具备了天然同伴关系、完全可以联合起来。
    三族负责压阵。
    冒险家带头冲锋。
    或许一波就能拿下绿沼城。
    这可以让奇迹城多一座城市和数个据点,从而极大的增加领地势力范围。
    “会不会有风险?”
    “有个毛风险,我听说绿沼城实力还不如当初幽暗城,而我们冒险家起码能凑出几百战力!”
    “让彼岸、三竹等大佬守在绿沼城外面,他们用二阶精魂足以牵制住雷鸣城援兵。”
    “我们速战速决一把将绿沼城打下来!”
    “那雷鸣城报复怎么办?”
    “是啊,我们倒是不怕,就怕会连累三大部落。”
    “怕什么,让三大部落居民来主城躲几天,然后放出这几个据点让他们拿,反而可以引蛇出洞、省的我们打上去这么麻烦。”
    “好像有道理诶!”
    “……”
    冒险家们议论纷纷各抒己见。
    几位部落首领对此提议也很心动。
    绿沼城是雷鸣城的重要下属,若能将这座城拿下来,不仅本地原住民压力会大大降低,也能非常有效的削弱雷鸣城影响力!
    不过。
    这事还得讨论。
    今天肯定来不及了。
    先回去与白鹤居士、彼岸、三竹他们商量过再做决定吧。
    大约又过了两个小时。
    外出的冒险家们从各个方向回到奇迹城。
    这个时候。
    开城的时间到了。
    黑石镇又传送进来一千大几百的冒险家。
    “终于开城了!”
    “哇,今天的奇迹城,冒险家流量正式突破了两千诶!”
    “这规模增长的也太快了!”
    “快上狂潮竞技!”
    “今天看我怎么虐你!”
    “呵呵,虐我?我黑石镇ak之王可不是浪得虚名!”
    “……”
    冒险家们兴致勃勃。
    一个个激活了秘境水晶。
    他们之中大多数人还没来得及进入秘境,突然有人发现了更新,于是立刻向其他人发出了提醒。
    “啊,快看,有惊喜诶!”
    “什么惊喜?”
    “狂潮秘境有更新!”
    “什么?又有新内容更新出来了?是最新的剧情章节或关卡么!”
    “这次好像不太一样,狂潮剧情模式之中,多出了一个叫‘黑光降临’的特别篇。”
    “……”
    冒险家们都很诧异。
    因为此事没有任何预告!
    领主大人居然一声不吭发布了新内容!
    黑石锤王对此非常好奇,他立刻激活了秘境水晶,选择了狂潮的剧情模式,原本会直接打开剧情章节选项,而现在却多出了一级的选项。
    两个选择。
    分别为:“生化往事”、“黑光降临”。
    这“生化往事”就是已经推出的四个剧情章节,其中讲述的是席卷全球生化灾难爆发前二三十年内发生的大小事情、人物故事。
    至于“黑光降临”?
    这是冒险家们过去没见过的。
    它既然独立于生化往事之外,说明可能并非一个系列的故事。
    黑石锤王产生了极大兴趣,第一时间打开“黑光降临”,只见一个列表出现在眼前,由上至下分别是该剧情篇的目录。
    分为:序幕、第一幕、第二幕、第三幕……最终幕。
    当前。
    只有序幕可以选择。
    这个秘境还有一个很大特点
    那就是除了序幕可以免费试玩一次外。
    其他的秘境篇章,居然全都是要收费的,每次挑战至少30贡献点,多次挑战还会继续上涨,而这种情况在过去可从没出现过。
    除了序幕以外,其他章节进入是需要付费的,每次挑战至少需要30贡献点。
    “什么情况?”
    “这‘黑光降临’还要另外收费!”
    “虽说以奇迹城的秘境质量收费也不过分,但有这么多免费内容的情况之下,这‘黑光降临’有什么特别的凭什么要收费?
    “……”
    冒险家很纳闷。
    同时都产生了好奇心。
    一个个都想看看这个特别篇到底有什么特别的!
    (本章完)

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