第162章 遗忘印记
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第162章 遗忘印记
战役打到现在,消耗最大的反而是伊凡。他统御雷霆剑士、盾兵,现在又加上荒野狮鹫,本就贫瘠的魔法值有些支撑不住。
这还是苏木有意为他配置了诅咒铠甲,全方位提升属性,否则根本坚持不到现在。
毕竟伊凡职业是怒焰骑士,晋升后以攻防为主要属性,不可能像巫师术士那样,极大概率领悟知识和咒力,这是英雄特性所决定,倒也正常。
诅咒铠甲的表现一般,开局施展4项减益魔法,恶咒附身对死灵没有效果,大难临头也仅仅削弱一丝幸运。迟缓大法和虚弱无力才是真正发挥效果的魔法,由于组合宝物的覆盖面积极广,就连阴魂和吸血鬼也受到影响,这才为远程射手们争取时间。
墓园骷髅海令人恐惧是有原因的,亡灵不吃心智魔法和一些特殊魔法,让它们更容易在战斗中发挥作用。
若诅咒铠甲第一战打的是壁垒,或许会有更好的效果。伊凡听苏木讲过,大难临头并不是无用的魔法,而是缺乏特殊技能与兵种的配合,有时候运气糟糕起来,可是要命的!
总体来说,现在防御的强度也足够高,骷髅兵根本冲不破盾兵的防护。吸血鬼伯爵与尖啸阴魂被荒野狮鹫拦在土丘上,先爆发了一波肉搏战。
它们都是拥有特殊技能的兵种,即使面对物理防御力拉满的荒野狮鹫,也能造成一定伤害。
在大量尖啸音波汇聚后,清空了一片区域的狮鹫,吸血鬼伯爵则利用10%的吸血特性,复活身周的队友。
这个时候,麦克斯也展现了自己特殊的能力,他脚下生成魔法阵,在战场密集区域凝聚相应的镜像,地面的尸骨重新凝聚,魂火点燃,竟然将大量战死的亡灵重新复活过来。
【聚灵奇术(3级魔法,土元素):复活己方选中亡灵部队,复活的魂火点数为(咒力x50)+30。
高级土元素精通:复活己方选中亡灵部队,复活的魂火点数为(咒力x50)+160。】
恶名昭著的3级亡灵魔法,也是骷髅海战术的核心之一。
麦克斯没有急着复活前线的部队,他补充了投尸车附近的亡灵,并指挥着骷髅走入投尸车的死亡熔炉里,里面发出“嘎吱嘎吱”的碎骨声音,将这群低级的骷髅兵揉成恐怖的尸体缝合炸弹,向着大地之弓最核心的位置轰击。
之前他判断失误,觉得城外亡灵海大军足够应付苏木的部队,幽狱投石车还在对城墙进行攻击。几轮搏杀下来,麦克斯已经完全没了之前的猖狂,将所有火力对准城外敌人。
幽狱投石车的攻击范围很广,几乎能覆盖到战场所有位置,亡灵尸骨凝聚的爆弹砸在射手阵中央,直接干掉几十个大地之弓。
不仅如此,尸爆之后还有大量的血毒僵尸出现,它们与射手们纠缠起来,限制住大地之弓的输出。
魂箭术虽然厉害,一旦被近战兵种纠缠住,就没有足够的时间来凝聚咒力箭矢,威力大损。
这个时候奥秘祈祷者的威能就展现出来,他们肉搏近战杀伤力不减,还能享受魂箭术的加成,轻松一击就能干掉数只血毒僵尸,为大地之弓腾出空间。
新一轮的祈祷再度奏效,疗伤之术为周围受伤的袍泽恢复生命,抵抗血毒僵尸自爆造成的伤害。
要说祈祷者唯一的弱点,就是生命值太少了,遇到像血毒僵尸这种恶心兵种,确实没太好的办法。这就和踩死一只蟑螂,反而污染了自己的脚一样。
欧灵调动祈祷者,让他们在小范围区域内铲除血毒僵尸,并保证自己的血量。没办法,这批祈祷者人数太少,还是得有意保留一些。
如今战场局面大好,大地之弓倒不用太着急出手,比起聚灵奇术那点复活的兵力,还不如亡灵杀手干掉的多呢。
随着苏木又一轮亡灵杀手发威,城门前的一座幽狱投尸车终于承受不住打击,轰然倒塌。巨大的车骨架从中断裂,无数白骨崩溃碎裂,将后方的‘弹药’淹没,只剩一堆废渣。
见到这一幕,熊堡内的士兵重新燃起希望,高声呐喊:“王国的友军到了,是伊凡大人来救我们,这群亡灵要撑不住了,我们一起冲出去!”
燃烧十字军士气高涨,带着枪兵们冲出城门,把骷髅兵斩杀殆尽。
他们离投尸车最近,本来是被压着打,现在有了援军支援,反倒是最先冲到幽狱投尸车附近。
上百人齐齐用力,将燃烧着幽焰的巨大战争兵器给拉倒,没来得及转化的尸骨与血肉倾倒在大地之上,将绿草纷纷污染,变做枯黄之色。
绿焰仍然在骨头上燃烧,却再没之前的阴森与压抑。
上万骷髅兵,现在已经不足一千,人类士兵看到了胜利的曙光。
麦克斯在大军后方腾空,已经累到无法喘气。
3级魔法已经算中等水平的魔法,哪怕有高级土元素精通,也消耗巨大。普通英雄能够施展七八次,已经是极限。
他开场以来使用驱魔大法,死亡波纹,多次聚灵奇术,魔法值几乎已经消耗一空。
但再看看对方压阵的苏木与玛姬,麦克斯差点从空中跌下去。
亡灵杀手简直像是不要魔一样,无限释放,而且杀伤力大的惊人。麦克斯初步估计对方有20以上的咒力,否则根本无法造成如此恐怖的杀伤。
玛姬更是变态,无限释放各种类魔法,四系魔法就没有她不会的,而且还经常在释放一道魔法后,立刻无间隔释放另一种魔法,让人绝望。
“这仗没法打了。”
麦克斯最擅长的其实是攻城和偷袭,高机动性带来意外杀伤,正面对战则依靠高级进攻术和骷髅海带来的威慑力,先声夺人。
无奈对方既有伊凡这种铁疙瘩能扛住骷髅海,又有欧灵这种暴力远程强势输出,把他克制死死的。
对方这套组合,即使在国家大战中,都能在关键时刻充当胜负手,一座郡城的攻防战,实在有些大材小用了。
麦克斯咒骂不停,也不想想自己上万骷髅海围攻熊堡,同样以多欺少。
不过亡灵英雄有一点好处,对手下士兵没有任何感情,既然决定逃跑,直接让剩余的阴魂与吸血鬼围上去,阻拦敌人,他则乘着一只吸血大蝙蝠,向战场外移动而去。
女术士也看出形势不对,想要提前撤离,但麦克斯利用高位死骑的威压,强制命令她留守原地。
麦克斯趁着军队还未溃败,匆忙离去。
只是在碰触到战场边缘时,麦克斯遇到了麻烦。
欧灵是佩戴战争枷锁的,只是之前骷髅兵气势正盛,根本没有冲击战场边缘,因此也没在乎这一咒力法阵。现在麦克斯想逃,自然发现战争枷锁的麻烦,但他还有秘密武器没有用。
麦克斯吹响一枚骨螺,双目盯向战场中的欧灵。一阵悦耳迷人的声音穿越数千米,传递到欧灵耳边,他身子忽然踉跄,头晕目眩,只觉大脑一片空白,似乎有什么东西遗忘了。
随着他恍惚的动作,本来缠绕在手上的锁链缓缓消失,战场周围封闭的穹顶极速崩塌,战争锁链的效果解除。
这本来是亡灵大公留给他的杀手锏,麦克斯还想着能否在关键时刻使用,但随着战争推进,他发现根本没机会,对方就算少一件宝物,也没得打,倒不如逃命使用。
这一幕十分隐蔽,加上战场混乱,多数人都没有发现麦克斯的小动作。
但玛姬咒力迭加到了恐怖的状态,几公里内的些许动静都逃不过她的观察,自然发现了麦克斯的举动。
“敌人主帅要逃!”
来不及多做解释,她直接使用了迟缓大法,可惜麦克斯早有准备,利用最后的魔法施展驱魔,让他和吸血蝠逃出此地,脱离了最远施法距离。
苏木二话不说,乘骑烈风,带了几十只荒野狮鹫,追向麦克斯。
即使没有战争枷锁,他也不会放敌人逃走。想凭借吸血鬼逃掉,有点太小看他的狮鹫了。
玛姬心领神悟,瞬间又为狮鹫们施展迅捷加速。
如此一来,勉强能抵消对方后勤学带来的优势。
“大局已定,你配合伊凡与欧灵,收拾战场,我去追死骑。”
说完,便乘着狮鹫冲向云层。
(本章完)
战役打到现在,消耗最大的反而是伊凡。他统御雷霆剑士、盾兵,现在又加上荒野狮鹫,本就贫瘠的魔法值有些支撑不住。
这还是苏木有意为他配置了诅咒铠甲,全方位提升属性,否则根本坚持不到现在。
毕竟伊凡职业是怒焰骑士,晋升后以攻防为主要属性,不可能像巫师术士那样,极大概率领悟知识和咒力,这是英雄特性所决定,倒也正常。
诅咒铠甲的表现一般,开局施展4项减益魔法,恶咒附身对死灵没有效果,大难临头也仅仅削弱一丝幸运。迟缓大法和虚弱无力才是真正发挥效果的魔法,由于组合宝物的覆盖面积极广,就连阴魂和吸血鬼也受到影响,这才为远程射手们争取时间。
墓园骷髅海令人恐惧是有原因的,亡灵不吃心智魔法和一些特殊魔法,让它们更容易在战斗中发挥作用。
若诅咒铠甲第一战打的是壁垒,或许会有更好的效果。伊凡听苏木讲过,大难临头并不是无用的魔法,而是缺乏特殊技能与兵种的配合,有时候运气糟糕起来,可是要命的!
总体来说,现在防御的强度也足够高,骷髅兵根本冲不破盾兵的防护。吸血鬼伯爵与尖啸阴魂被荒野狮鹫拦在土丘上,先爆发了一波肉搏战。
它们都是拥有特殊技能的兵种,即使面对物理防御力拉满的荒野狮鹫,也能造成一定伤害。
在大量尖啸音波汇聚后,清空了一片区域的狮鹫,吸血鬼伯爵则利用10%的吸血特性,复活身周的队友。
这个时候,麦克斯也展现了自己特殊的能力,他脚下生成魔法阵,在战场密集区域凝聚相应的镜像,地面的尸骨重新凝聚,魂火点燃,竟然将大量战死的亡灵重新复活过来。
【聚灵奇术(3级魔法,土元素):复活己方选中亡灵部队,复活的魂火点数为(咒力x50)+30。
高级土元素精通:复活己方选中亡灵部队,复活的魂火点数为(咒力x50)+160。】
恶名昭著的3级亡灵魔法,也是骷髅海战术的核心之一。
麦克斯没有急着复活前线的部队,他补充了投尸车附近的亡灵,并指挥着骷髅走入投尸车的死亡熔炉里,里面发出“嘎吱嘎吱”的碎骨声音,将这群低级的骷髅兵揉成恐怖的尸体缝合炸弹,向着大地之弓最核心的位置轰击。
之前他判断失误,觉得城外亡灵海大军足够应付苏木的部队,幽狱投石车还在对城墙进行攻击。几轮搏杀下来,麦克斯已经完全没了之前的猖狂,将所有火力对准城外敌人。
幽狱投石车的攻击范围很广,几乎能覆盖到战场所有位置,亡灵尸骨凝聚的爆弹砸在射手阵中央,直接干掉几十个大地之弓。
不仅如此,尸爆之后还有大量的血毒僵尸出现,它们与射手们纠缠起来,限制住大地之弓的输出。
魂箭术虽然厉害,一旦被近战兵种纠缠住,就没有足够的时间来凝聚咒力箭矢,威力大损。
这个时候奥秘祈祷者的威能就展现出来,他们肉搏近战杀伤力不减,还能享受魂箭术的加成,轻松一击就能干掉数只血毒僵尸,为大地之弓腾出空间。
新一轮的祈祷再度奏效,疗伤之术为周围受伤的袍泽恢复生命,抵抗血毒僵尸自爆造成的伤害。
要说祈祷者唯一的弱点,就是生命值太少了,遇到像血毒僵尸这种恶心兵种,确实没太好的办法。这就和踩死一只蟑螂,反而污染了自己的脚一样。
欧灵调动祈祷者,让他们在小范围区域内铲除血毒僵尸,并保证自己的血量。没办法,这批祈祷者人数太少,还是得有意保留一些。
如今战场局面大好,大地之弓倒不用太着急出手,比起聚灵奇术那点复活的兵力,还不如亡灵杀手干掉的多呢。
随着苏木又一轮亡灵杀手发威,城门前的一座幽狱投尸车终于承受不住打击,轰然倒塌。巨大的车骨架从中断裂,无数白骨崩溃碎裂,将后方的‘弹药’淹没,只剩一堆废渣。
见到这一幕,熊堡内的士兵重新燃起希望,高声呐喊:“王国的友军到了,是伊凡大人来救我们,这群亡灵要撑不住了,我们一起冲出去!”
燃烧十字军士气高涨,带着枪兵们冲出城门,把骷髅兵斩杀殆尽。
他们离投尸车最近,本来是被压着打,现在有了援军支援,反倒是最先冲到幽狱投尸车附近。
上百人齐齐用力,将燃烧着幽焰的巨大战争兵器给拉倒,没来得及转化的尸骨与血肉倾倒在大地之上,将绿草纷纷污染,变做枯黄之色。
绿焰仍然在骨头上燃烧,却再没之前的阴森与压抑。
上万骷髅兵,现在已经不足一千,人类士兵看到了胜利的曙光。
麦克斯在大军后方腾空,已经累到无法喘气。
3级魔法已经算中等水平的魔法,哪怕有高级土元素精通,也消耗巨大。普通英雄能够施展七八次,已经是极限。
他开场以来使用驱魔大法,死亡波纹,多次聚灵奇术,魔法值几乎已经消耗一空。
但再看看对方压阵的苏木与玛姬,麦克斯差点从空中跌下去。
亡灵杀手简直像是不要魔一样,无限释放,而且杀伤力大的惊人。麦克斯初步估计对方有20以上的咒力,否则根本无法造成如此恐怖的杀伤。
玛姬更是变态,无限释放各种类魔法,四系魔法就没有她不会的,而且还经常在释放一道魔法后,立刻无间隔释放另一种魔法,让人绝望。
“这仗没法打了。”
麦克斯最擅长的其实是攻城和偷袭,高机动性带来意外杀伤,正面对战则依靠高级进攻术和骷髅海带来的威慑力,先声夺人。
无奈对方既有伊凡这种铁疙瘩能扛住骷髅海,又有欧灵这种暴力远程强势输出,把他克制死死的。
对方这套组合,即使在国家大战中,都能在关键时刻充当胜负手,一座郡城的攻防战,实在有些大材小用了。
麦克斯咒骂不停,也不想想自己上万骷髅海围攻熊堡,同样以多欺少。
不过亡灵英雄有一点好处,对手下士兵没有任何感情,既然决定逃跑,直接让剩余的阴魂与吸血鬼围上去,阻拦敌人,他则乘着一只吸血大蝙蝠,向战场外移动而去。
女术士也看出形势不对,想要提前撤离,但麦克斯利用高位死骑的威压,强制命令她留守原地。
麦克斯趁着军队还未溃败,匆忙离去。
只是在碰触到战场边缘时,麦克斯遇到了麻烦。
欧灵是佩戴战争枷锁的,只是之前骷髅兵气势正盛,根本没有冲击战场边缘,因此也没在乎这一咒力法阵。现在麦克斯想逃,自然发现战争枷锁的麻烦,但他还有秘密武器没有用。
麦克斯吹响一枚骨螺,双目盯向战场中的欧灵。一阵悦耳迷人的声音穿越数千米,传递到欧灵耳边,他身子忽然踉跄,头晕目眩,只觉大脑一片空白,似乎有什么东西遗忘了。
随着他恍惚的动作,本来缠绕在手上的锁链缓缓消失,战场周围封闭的穹顶极速崩塌,战争锁链的效果解除。
这本来是亡灵大公留给他的杀手锏,麦克斯还想着能否在关键时刻使用,但随着战争推进,他发现根本没机会,对方就算少一件宝物,也没得打,倒不如逃命使用。
这一幕十分隐蔽,加上战场混乱,多数人都没有发现麦克斯的小动作。
但玛姬咒力迭加到了恐怖的状态,几公里内的些许动静都逃不过她的观察,自然发现了麦克斯的举动。
“敌人主帅要逃!”
来不及多做解释,她直接使用了迟缓大法,可惜麦克斯早有准备,利用最后的魔法施展驱魔,让他和吸血蝠逃出此地,脱离了最远施法距离。
苏木二话不说,乘骑烈风,带了几十只荒野狮鹫,追向麦克斯。
即使没有战争枷锁,他也不会放敌人逃走。想凭借吸血鬼逃掉,有点太小看他的狮鹫了。
玛姬心领神悟,瞬间又为狮鹫们施展迅捷加速。
如此一来,勉强能抵消对方后勤学带来的优势。
“大局已定,你配合伊凡与欧灵,收拾战场,我去追死骑。”
说完,便乘着狮鹫冲向云层。
(本章完)
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