第164章 冰湖堡垒
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第164章 冰湖堡垒
苏木走上前去,确定麦克斯魂火熄灭,又补了几次亡灵杀手,以及魔法神箭,直到死骑骨头渣都不剩,他才停手。
古遗迹的遗忘塔太过诡异,而且亡灵手段又多,他不是很放心麦克斯的死亡状态。
经历这么多的魔法攻击,麦克斯绝对死透透了。
“还想着去别的城池屠戮,利用招魂术东山再起?脑子被僵尸啃过吧,我会给你这种机会?”
苏木踢开麦克斯的碎骨,在灰烬中寻到一件宝物。
【邪盾(亡灵封印):亡灵英雄装备后获得+6防御。非亡灵单位装备后+4防御。
评价:你在幽焰中发现一枚巨大的漆黑盾牌,上面用魔法血液勾勒着一只扭曲的蛇女,充斥邪异之感。】
堂堂的死亡骑士,竟然这么寒酸,才这一件宝物?
倒也并非如此,麦克斯带的其余物件都是短暂凝聚而成,与之前欺诈的效果相似,在死骑魂灭后则化为了灰烬。
老实说,亡灵大公控制人有一套手段,怪不得麦克斯即使战败也不敢逃离,他的技能、宝物甚至魂火都握在亡灵大公手里,他即使逃了也会被追寻到。
这位死骑的特长是突袭与撤退,苏木也是借助了威恩的技能,提升追击能力,并用侦查配合烈风的嗅觉,才保证没有追丢,否则还真让他逃脱。
本次战斗看似摧枯拉朽,实际上细节很多,稍有不慎就会被敌人利用骷髅海围杀。
而且苏木注意到很重要一点,古遗迹特殊建筑遗忘之塔,能够把英雄的某件宝物遗忘掉。目前他手下的英雄,装备最豪华的就是伊凡的诅咒铠甲,是组合套装,若是被遗忘掉会令战力大减,但还不致命。
若对方能遗忘技能呢?
鏖战正酣,结果苏木的执政术消失了,不用多久,只需半个时辰,那所有的英雄都会陷入致命危机。
虽然敌人目前还没展现出这种能力,但也要防患于未然,否则一旦陷入此种境地,将会是绝境。
最好的应对方式自然是远程操控,可要对付亡灵大公,欧灵他们也极其危险,此事还得仔细琢磨一番。
苏木将这件事记在心中,随后便看向趴在地上奄奄一息的蝠王,烈风正用爪子顶住它的头,若对方敢反抗就地击杀。
“你这亡灵不纯粹啊,连麦克斯的话都能信,源血如此精纯,对一个魔力枯竭的亡灵英雄来说,简直是一道美餐。
说吧,麦克斯交代的元素洗礼之地在哪里?”
蝠王挣扎一番,烈风将爪子略微抬起,让它有活动的空间。它蒲扇了几下翅膀,头朝东外方向探去。
苏木顿时明白,蝠王是想带路,领他到那处地方。
麦克斯蛊惑蝠王,想必也是胜券在握,没必要欺骗它。而且既然他逃命到这片区域,大概率洗礼之地离这里不远。
苏木盯着蝠王看了几眼,他亲手上去施展迟缓大法以及虚弱无力,并且刻下咒力封印,若蝠王有异动他就终结对方。
说来也怪,这只蝠王受到遗忘之塔,古遗迹的多重影响,再加上它本身的基因血脉,成为亲王竟然还没能化身人形,只能发出蝠语。苏木咒力高深,倒是能听懂它的意思,但蝠王明显是想利用洗礼之地换自己一命。
对于此事,苏木暂时没有答应。
蝠王身受重伤,但它仍然有储存的血量,看来它也不完全是傻子,只是摊上麦克斯这种主人,没有办法。
一人两兽离开洞穴,朝着西北方向飞行,跨过平原抵达北境交界点,在一处被冰雪掩盖的山谷中,有一座中等大小的冰湖,周围出现一群寒冰巨熊,守卫着此片区域。
【寒冰巨熊(中立4级兵种):攻击力12,防御力9,杀伤力7-10,生命值40,速度5。
巨力冰击:汇聚全身力气发动致命攻击,能够将敌人腿脚冰柱冻结,持续造成伤害。
雪原野性:常年冰寒提升其忍耐,在生命耗尽之前保留最大杀伤力】
看到苏木等人靠近,巨熊拍打着胸脯,发出警告。
但苏木根本没有理会,直接发出一道霹雳闪电,高额咒力将靠的极近的四只巨熊瞬间蒸发,活下来的几只熊吓破了胆,纷纷离开冰湖区域。
蝠王停在冰面之上,用爪子拍了拍冰面,一下就扎进去。
苏木眉头微皱,刚想使用魔法限制,烈风却阻止了他,并用翅膀包裹主人,一同冲入湖面。
大约下潜了几十米,忽然进入一个气泡,苏木与烈风重新获得呼吸能力。
放眼望去,竟然有一座水下堡垒,由珊瑚礁与巨型海兽的尸体构成,鱼骨脊长约数百米,每一根骨刺都雕刻着咒力符文,充斥着强大的水元素及气元素能量,美轮美奂,让人惊叹。
即使以苏木的见识,也没认出这只海兽原本的模样,但以其尸体化作的堡垒来看,其生前必定是7级超阶以上的生灵。
而且堡垒的隐蔽性很高,即使以他的咒力水平,不特意观察也没有发现湖下的异常。
怪不得麦克斯能寻到这种隐秘的地方,也只有亡灵和海族会对这片冰湖有兴趣,且有足够实力感知到堡垒能量。而在这片冰封的山谷中,亡灵是唯一可能。
【冰湖堡垒·水/气:咒力汇聚的神秘之地,可以在此升阶兵种,有一定几率附加元素洗礼。
中隐:此神秘之地的咒力丰富,可对3-6级兵种进行洗礼(兵种越低,费越低,升阶为1-6级),使用次数有一定限制】
眼前是中级冰湖堡垒,水气双元素洗礼,由于其咒力强度较高,低级兵种无法承受洗礼带来的冲击,因此只能对3-6级兵种进行。至于升阶的话,倒是没有问题。
之前高山堡垒是土/火双元素,苏木针对自己的特性,主要配置了土系洗礼。
如今他手下的英雄多了起来,倒是可以考虑给他们配置适合的兵种。
这个麦克斯真是送宝童子,也不枉费苏木这么大劲追到他。
至于洗礼属性,眼前的烈风已经等了许久,它本身与气元素最为互补,可惜一直没能找到合适的洗礼机会,正好先试一试冰湖堡垒。
苏木略微歇息一番,等待第二日晨曦,换上高级气元素精通。
烈风展翅翱翔,飞入巨鱼的嘴巴,顿时迎来漩涡卷起的风暴,吹的它每一根羽毛都在颤动。
苏木则使用气元素形成风盾,为烈风保驾护航。
过了许久之后,珊瑚礁发出莹白色光芒,浑身银装的狮鹫统领,发出畅快的鸣叫,整座堡垒都震动起来。
气元素洗礼完成!
(本章完)
苏木走上前去,确定麦克斯魂火熄灭,又补了几次亡灵杀手,以及魔法神箭,直到死骑骨头渣都不剩,他才停手。
古遗迹的遗忘塔太过诡异,而且亡灵手段又多,他不是很放心麦克斯的死亡状态。
经历这么多的魔法攻击,麦克斯绝对死透透了。
“还想着去别的城池屠戮,利用招魂术东山再起?脑子被僵尸啃过吧,我会给你这种机会?”
苏木踢开麦克斯的碎骨,在灰烬中寻到一件宝物。
【邪盾(亡灵封印):亡灵英雄装备后获得+6防御。非亡灵单位装备后+4防御。
评价:你在幽焰中发现一枚巨大的漆黑盾牌,上面用魔法血液勾勒着一只扭曲的蛇女,充斥邪异之感。】
堂堂的死亡骑士,竟然这么寒酸,才这一件宝物?
倒也并非如此,麦克斯带的其余物件都是短暂凝聚而成,与之前欺诈的效果相似,在死骑魂灭后则化为了灰烬。
老实说,亡灵大公控制人有一套手段,怪不得麦克斯即使战败也不敢逃离,他的技能、宝物甚至魂火都握在亡灵大公手里,他即使逃了也会被追寻到。
这位死骑的特长是突袭与撤退,苏木也是借助了威恩的技能,提升追击能力,并用侦查配合烈风的嗅觉,才保证没有追丢,否则还真让他逃脱。
本次战斗看似摧枯拉朽,实际上细节很多,稍有不慎就会被敌人利用骷髅海围杀。
而且苏木注意到很重要一点,古遗迹特殊建筑遗忘之塔,能够把英雄的某件宝物遗忘掉。目前他手下的英雄,装备最豪华的就是伊凡的诅咒铠甲,是组合套装,若是被遗忘掉会令战力大减,但还不致命。
若对方能遗忘技能呢?
鏖战正酣,结果苏木的执政术消失了,不用多久,只需半个时辰,那所有的英雄都会陷入致命危机。
虽然敌人目前还没展现出这种能力,但也要防患于未然,否则一旦陷入此种境地,将会是绝境。
最好的应对方式自然是远程操控,可要对付亡灵大公,欧灵他们也极其危险,此事还得仔细琢磨一番。
苏木将这件事记在心中,随后便看向趴在地上奄奄一息的蝠王,烈风正用爪子顶住它的头,若对方敢反抗就地击杀。
“你这亡灵不纯粹啊,连麦克斯的话都能信,源血如此精纯,对一个魔力枯竭的亡灵英雄来说,简直是一道美餐。
说吧,麦克斯交代的元素洗礼之地在哪里?”
蝠王挣扎一番,烈风将爪子略微抬起,让它有活动的空间。它蒲扇了几下翅膀,头朝东外方向探去。
苏木顿时明白,蝠王是想带路,领他到那处地方。
麦克斯蛊惑蝠王,想必也是胜券在握,没必要欺骗它。而且既然他逃命到这片区域,大概率洗礼之地离这里不远。
苏木盯着蝠王看了几眼,他亲手上去施展迟缓大法以及虚弱无力,并且刻下咒力封印,若蝠王有异动他就终结对方。
说来也怪,这只蝠王受到遗忘之塔,古遗迹的多重影响,再加上它本身的基因血脉,成为亲王竟然还没能化身人形,只能发出蝠语。苏木咒力高深,倒是能听懂它的意思,但蝠王明显是想利用洗礼之地换自己一命。
对于此事,苏木暂时没有答应。
蝠王身受重伤,但它仍然有储存的血量,看来它也不完全是傻子,只是摊上麦克斯这种主人,没有办法。
一人两兽离开洞穴,朝着西北方向飞行,跨过平原抵达北境交界点,在一处被冰雪掩盖的山谷中,有一座中等大小的冰湖,周围出现一群寒冰巨熊,守卫着此片区域。
【寒冰巨熊(中立4级兵种):攻击力12,防御力9,杀伤力7-10,生命值40,速度5。
巨力冰击:汇聚全身力气发动致命攻击,能够将敌人腿脚冰柱冻结,持续造成伤害。
雪原野性:常年冰寒提升其忍耐,在生命耗尽之前保留最大杀伤力】
看到苏木等人靠近,巨熊拍打着胸脯,发出警告。
但苏木根本没有理会,直接发出一道霹雳闪电,高额咒力将靠的极近的四只巨熊瞬间蒸发,活下来的几只熊吓破了胆,纷纷离开冰湖区域。
蝠王停在冰面之上,用爪子拍了拍冰面,一下就扎进去。
苏木眉头微皱,刚想使用魔法限制,烈风却阻止了他,并用翅膀包裹主人,一同冲入湖面。
大约下潜了几十米,忽然进入一个气泡,苏木与烈风重新获得呼吸能力。
放眼望去,竟然有一座水下堡垒,由珊瑚礁与巨型海兽的尸体构成,鱼骨脊长约数百米,每一根骨刺都雕刻着咒力符文,充斥着强大的水元素及气元素能量,美轮美奂,让人惊叹。
即使以苏木的见识,也没认出这只海兽原本的模样,但以其尸体化作的堡垒来看,其生前必定是7级超阶以上的生灵。
而且堡垒的隐蔽性很高,即使以他的咒力水平,不特意观察也没有发现湖下的异常。
怪不得麦克斯能寻到这种隐秘的地方,也只有亡灵和海族会对这片冰湖有兴趣,且有足够实力感知到堡垒能量。而在这片冰封的山谷中,亡灵是唯一可能。
【冰湖堡垒·水/气:咒力汇聚的神秘之地,可以在此升阶兵种,有一定几率附加元素洗礼。
中隐:此神秘之地的咒力丰富,可对3-6级兵种进行洗礼(兵种越低,费越低,升阶为1-6级),使用次数有一定限制】
眼前是中级冰湖堡垒,水气双元素洗礼,由于其咒力强度较高,低级兵种无法承受洗礼带来的冲击,因此只能对3-6级兵种进行。至于升阶的话,倒是没有问题。
之前高山堡垒是土/火双元素,苏木针对自己的特性,主要配置了土系洗礼。
如今他手下的英雄多了起来,倒是可以考虑给他们配置适合的兵种。
这个麦克斯真是送宝童子,也不枉费苏木这么大劲追到他。
至于洗礼属性,眼前的烈风已经等了许久,它本身与气元素最为互补,可惜一直没能找到合适的洗礼机会,正好先试一试冰湖堡垒。
苏木略微歇息一番,等待第二日晨曦,换上高级气元素精通。
烈风展翅翱翔,飞入巨鱼的嘴巴,顿时迎来漩涡卷起的风暴,吹的它每一根羽毛都在颤动。
苏木则使用气元素形成风盾,为烈风保驾护航。
过了许久之后,珊瑚礁发出莹白色光芒,浑身银装的狮鹫统领,发出畅快的鸣叫,整座堡垒都震动起来。
气元素洗礼完成!
(本章完)
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