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第105章 值得更好的待遇

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    听到这通电话传来的消息,林枫其实很无语。
    就这心理承受能力还创什么业呢?
    一遇挫折就寻死觅活地可还行?
    好在贺小煒,也就是原身记忆里的这个“好朋友”,运气还不错。
    从13楼跳下来居然没死,仅仅只是双腿骨折加轻微脑震盪。
    唯一比较麻烦的就是跳楼过程中把一个路人给弄成重伤了。
    估计是贺小煒如果拿不出高额赔偿金的话估计就得要面临刑事诉讼了。
    当然,在丑国法律中,可能拿了高额赔偿金照样面临刑事诉讼。
    尤其是从原身记忆中的情况来看,在麻萨诸塞州还有鲁莽危害公共安全罪。
    因为鲁莽行为导致给他人造成严重伤害或危及多个公共人员的安全话,一旦罪名成立可能要面临2~5年监禁。
    呃,得知这样的结果,一时之间也不禁让林枫感慨世事无常。
    感慨归感慨,虽然这位坑原身可能不是主观故意,但也是客观事实。
    林枫就没有圣母般地去干涉了,而是选择尊重他人命运。
    这之后,林枫又去查看了一下快捷指令的审核进度。
    让林枫无语的是这么一款软体居然还显示审核中。
    这么一款没什么血腥画面、內涵画面的工具应用审核这么久是做什么呢?
    莫非是在欣赏不成,林枫很无语。
    还別说,审核人员此时还真是在欣赏林枫搞得这个快捷指令app。
    苹果应用商店的工具审核团队中,乔恩·惠西普算得上是个老手了。
    每天的工作虽然略显枯燥,但对他来说也算是习惯了:
    每天打开无数新提交的应用,逐条对照苹果的审核標准,进行测试和评估,偶尔打打分,最后决定通过或驳回申请。
    儘管他的职位颇为隱秘,甚至基本不为外界用户所知。
    但对开发者而言,他们就是高高在上的主宰。
    同时也正是这些无数小小的审核决定,在无形中维护著苹果生態的完整与安全。
    这天,乔恩正坐在他熟悉的办公桌前,例行著他每天枯燥的日常。
    直到他打开了新提交的一款应用——快捷指令。
    这款应用的分类是“工具/效率”,没有任何炫目的ui设计或者夺人眼球的宣传文案。
    仅仅是简单的说明:这款应用允许用户通过定製指令来自动化操作多种功能,提升系统內部的协作性。
    这个介绍乔恩本能的就不是很看好。
    而且这么一款平平无奇的工具软体居然还设置个19.99美元的定价,首周折扣还要9.99美元。
    看了一下后台备註,並不是企业开发者,而是个人开发者用户。
    看到这个,乔恩不禁更无语了。
    这么异想天开的开发者,不怕定价搞得这么贵收不回成本吗?
    乔恩点开快捷指令的功能界面,乍一看並没有觉得有什么特別之处。
    他古井无波般地打开了“创建快捷指令”的页面。
    他发现这个应用里面已经提供了一些现成的快捷指令。比如获取当前天气、打开相机、发送信息等。
    “这不就是一些api调用吗?也没什么特別的。”
    乔恩发现除了这些现成的快捷指令,还可以让用户组合不同的动作模块自定义快捷指令操作。
    看到这个,乔恩略带无聊地点击了几下。
    他隨手拖拽了几个动作模块,设置成自动获取天气並发送一条问候消息,然后点击了“运行”。
    “嘿,这东西居然真能连通不同的应用。”
    看到指令如他设置般流畅地完成,乔恩终於是不再淡定了,而是感到有些意外。
    乔恩平时也审核过不少自动化工具,但大多局限於单一任务。
    而快捷指令却能跨应用执行一系列操作,还保持了系统的沙盒安全性。
    他禁不住继续深入挖掘,尝试设置更复杂的指令链,將相机拍摄照片、图片编辑、信息发送等动作组合起来。
    接连试了几次之后,乔恩的兴趣渐渐更加浓郁了起来。
    “等等,这不仅仅是个简单的工具。”
    他脑海里忽然冒出一个念头。
    这款应用充分利用了苹果系统內部资源的接口,它能把ios本身深度定製化,让普通用户通过简单的拖拽操作,就能创建出適合个人需求的自动化流程。
    对於某些日常场景,比如在会议前调节静音、上下班自动获取交通路线、甚至在特定时间发送提醒等,这种工具可以说是大幅度提升了手机使用的效率和便利。
    他的心情微微激动起来,继续测试著更加复杂的应用场景。
    隨著设置一步步深化,他渐渐发现,快捷指令不仅仅是个自动化工具,更像是赋予用户编程能力的一个入口。
    哪怕是对许多对代码知之甚少的普通用户来说,只是知道自己平时做类似操作的顺序都能上手进行编辑快捷指令的操作,同时让用户收穫到一种极其类编程的体验。
    一个哪怕是对编程一无所知的人能收穫到近似只有编程中才能收穫到快乐。
    毫无疑问,这是一种全新的技术体验。
    乔恩意识到,这款应用可能会彻底改变很多人的使用习惯。
    它让所有iphone用户,在不需要编程知识的情况下,拥有了前所未有的操控能力。
    乔恩渐渐变得更为专注,测试的脚步也加快了。
    半小时后,他停下手中的动作,坐在桌前沉思片刻,仿佛在重审眼前的应用。
    这已经不是一款普通的工具类软体了。
    它有可能成为一个平台,一个让ios生態拥有无穷变化和无限可能的平台。
    意识到这款游戏的重要性后,乔恩没有选择对这个名为快捷指令的app直接进行处理。
    而是直接选择了继续向上面提交。
    当然提交的同时乔恩也没忘记写下“优先推荐”评语。
    另外他在自己的审核记录之后,还特意添加了一段长长的附註,详细描述了快捷指令的潜力。
    说实话乔恩都快忘了他上一次如此认真地对待这么一个工具类软体是什么时候了。
    对於他这个久经沙场的审核老兵来说,工具类应用往往就是一些简单的拼接和基础功能的重构,少有让人眼前一亮的创新。
    然而,快捷指令带来的感觉完全不同。
    这样的软体,在乔恩看来值得更好的待遇。

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