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第313章 怎么枪都不发一把?

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    第313章 怎么枪都不发一把?
    前三十箱白给。
    至少在直播间水友眼中是白给,按照他们的想法看来,周鸣这前三十箱至少得出两把ak才算是正常水平。
    这要求就多少有点高了。
    然而很快。
    周鸣这就开出而来一把ak。
    然而周鸣在看到图片的瞬间是摇头道:“gg!只是一把t3而已。”
    t3也便宜,崭新的话能回三个箱子,最重要的是周鸣这个是暗金的,哪怕是t3也能回七个箱子左右,在一个不少人觉得周鸣这皮肤还算能看。
    保守估计能卖一万。
    这些言论是给周鸣看乐了,他很清楚这是水友们在捧他的场,但这也捧得太过分了,此时周鸣当即道:“那行吧!既然直播间这么多人都说值一万,那现在我先预订一下,就別一万了,八千有人要吗?”
    事实上应该就是六千起到七千不到的行情,
    然而让周鸣没想到的是,直播间还真有不少人要买,对此他是摆手道:“算了!算了!到时等冷却过了直接抽了吧!以前我发现都是商人在护盘,现在我才明白,原来玩家才是真正的护盘主力,你们这喊下去,没准这个模版真要被商人炒到1w以上了。
    不是没这个可能。
    事实上已经有人准备操作了,可惜周鸣並没在直播间亮出这把ak的皮肤编號,否则他们早就开始行动了。
    第一把ak算是涨了,通过表面的细节能看出是崭新,哪怕就是七千起,能回七个箱子前。
    目前来说三十多箱。
    也能回个十五箱了,看起来似乎不错,但实际算下来是亏了一万多。
    继续开箱。
    周鸣这次选择的慢开,倒不是说拖时长,单纯的是顺便多和弹幕互动,至於推广rs平台的任务,他早就忘到九霄云外去了,至於rs的商务会不会找他的麻烦,这点周鸣是肯定不担心这个问题的。
    当然。
    你要说完全没有推广也不是,毕竟直播间左下角有一串文字,正是为rs平台的推广。
    所谓的推广是rs平台准备推出的一个活动作为全国乃至全世界最大的csgo第三方平台,其大小活动基本上不间断在进行,这也是周鸣要求的,平台上季度的盈利,必须在下季度內完。
    当然。
    不是在公司上,而是必须投入到游戏里。
    这个投入不是gg代言这种虚的东西,而是必须实实在在反馈在用户的使用体验上。
    因此活动多就是rs平台的重要特色了。
    比如这次的活动是针对平台新玩法的,也不能说是新玩法吧,毕竟生化模式也算是烂大街了。
    rs平台和求生之路进行了合作,开发了类似求生之路一样玩法的地图,这种玩法下玩家可以最多五人组队进行故事模式的闯关体验。
    其实本来打算同时和生化危机进行合作,但是对方开出的价码太高了。
    100箱开完。
    自然是没有出661和t1了,但周鸣也没亏多少就是了。
    “好了!开始商单了!这模式你们都玩过了吧?难度怎么样?其实我还没玩过!”
    怎么说呢!
    周鸣其实不太喜欢这种改变,但是多一个娱乐模式也是多给玩家一个选择,自己也都说过不插手公司事务,上马立项到拿出成品了,他也不能说不上对吧?
    周鸣此时是点开了rs平台的休閒模式板块,
    这个模式是今天更新后上线的,再加上今天又是工作日,直播间是有相当一部分人是不知道上线了这个模式。
    至於已经玩过的。
    都在弹幕刷太难了。
    太难吗?
    周鸣笑道:“那我得看看有多难了!”
    直接选择组队匹配,至於难度是简单、困难、竞技。
    说难的都是说这个竞技难。
    对此周鸣直接选择竞技模式,竞技模式不单单是难度提升,同时还有一个通关时间排名,平台这边计划是一周出一张地图。
    每周新图的竞技排名前百都会发放奖励,第一名的队伍更是能获得超过五万元饰品的神秘大奖。
    奖品是什么周鸣自然是知道的。
    一双手套+刀。
    总价格是在四万五以上和五万以下,直接从yoyo商城中隨机获得。
    也就是说。
    可能是四万多的刀加上千把块的手套。
    反正总价值是在四方五以上。
    对局开始。
    虽然是和求生之路联动,但游戏基础毕竟是csgo,能做出的改变非常有限。
    进入游戏后周鸣所在的位置应该是在一处货柜里。
    此时四个队友上线。
    “都会玩吗?”
    “有通关过的大佬吗?我刚刚卡在第三关没过,求指挥!”
    “tmd!rs平台真的垃圾,竞然连匹配机制都不弄一下,每次都组到不会玩的新手,这tm连续四次卡在第四关了。”
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    这就很真实了。
    没有不被骂的游戏平台,rs平台也不是人人说好的,关於匹配机制的问题周鸣是解释道:“毕竞现在是內测阶段,所以並没有加载匹配机制进去,但问题我会向rs那边反馈,估计马上就会解决。”
    此时。
    rs平台自然是安排人看周鸣的直播间,听到这话是瞬间汗流瀆背起来,是立马拨通了技术部那边的电话,很快技术部是忙成一团。
    周鸣也是第一次玩,此时能看到他的角色是光著拳头,开门这里需要五人一起打开开关,然而此时周鸣是疑惑道:“枪呢!不是说要打殭尸吗?怎么枪都不发一把?我得用拳头去打殭尸吗?”
    这话一出直播间的水友都乐了。
    纷纷表示问他们也没用,毕竟大部分都没玩过,当然弹幕上还是有军事的,表示枪就在门口不远的地方,但是要注意的是,竞技模式下,拿枪的附近是有殭尸的,这时如果死了,就需要等队友通关到第一阶段的安全点才能復活了。
    没错!
    总体玩法和求生之路是非常类似的,只不过是基於csgo进行开发的。
    此时能看到队友都没有挤在门口,周鸣很自然的就在门前,然而刚刚开门的瞬间,就是一根触手锁住了他的脖子,隨后是將他往门外拖去。
    这正是求生之路比较经典的smoker殭尸。
    脸部有著半边肿瘤,並且不断咳嗽。
    smoker会躲在暗处用舌头勒住拖走倖存者並施加伤害,当它把倖存者拖到身边时会用自己的拳头攻击倖存者。
    所以当你看见它最好立刻把它打掉,要不然就老老实实地待在队友身边吧。
    周鸣的队友为什么都没站在门口,就是知道是有这一出,而周鸣站在门口,恰恰也暴露了他是萌新。
    此时周鸣已经被拖到了一处平地上,四周不少殭尸则是围了上来,至於他的队友则是去拿枪了。
    周鸣的血量在不断下降,直到降到红线值,姍姍来迟的队友才將他从殭尸的围困中解救了下来。
    “哈哈!谢了兄弟!没你我们不能这么顺利的拿到枪!”
    “谁说不是呢!这玩意躲过去的话,殭尸容易將门口堵住,只能让一个倒霉蛋被拖走,兄弟等会你拿枪在后面殿后就行了,到下一个安全区才有血包,记住別被殭尸打啊,你这血量摸一下就死。”
    “完了!又有新人,这次又不能刷记录了,算了就当隨便玩了吧!”
    周鸣队友的声音出现在直播间。
    眾人也是乐的不行,对此周鸣是耸肩道:“感情是被利用了,我说怎么没人站在门口,不过这游戏画面乾净挺亮的啊,不像是我玩过的求神之路,那个暗色调我玩久了就感觉到噁心和头晕目眩。”
    闻声不少水友也表示认同。
    此时周鸣也拿到了枪,不过只是一把usp,子弹到是无限的。
    很快。
    周鸣跟在了队友身后,身处的环境是一处类似港口的地方,而他们是从港口海岸的一个货柜中出来的,这种游戏不是开放式,基本上沿著一条路走下去就是了。
    相比起求神之路来说,这游戏的殭尸更为写实一点,但这也意味著噁心程度是进一步上升了,
    然而水友在看到殭尸的血液是绿色的时候,纷纷表示非常合理。
    直到他们是吐槽。
    周鸣是笑道:“可以了!能上线就不错了!主要还是看好不好玩。”
    求生之路火过一段时间,但也仅仅只是一段时间,它的问题就在於官方地图太少,至於玩家自已做的地图则是缺乏细节支撑。
    就是没有一个过渡。
    从简单到容易的过渡,和一个能够联机玩的平台,再加上这种模式地图很容易玩厌,再加上官方缺乏对地图製作者的鼓励,导致都是在为爱发电的零盈利,这自然是会加速游戏的寿命。
    不过不可否认。
    这种割草游戏確实爽就是了,周鸣靠著usp大杀四方,手枪打殭尸的伤害不高,但是打头的话基本上三枪就能直接让它的头炸开。
    利用这一点,周鸣化身割草机,不断收割著向他们衝过来的丧尸潮。
    “臥槽!兄弟你开了吧!你这全是爆头击杀啊!
    闻声周鸣笑道:“这不是有手就行?”
    这话一出。
    这队友是不做声了。
    爆头击杀是有积分加成的,正常杀一个殭尸是五分,爆头击杀是八分,而三枪连续爆头触发的炸头特效,那么就是十分。
    周鸣目前杀了78个殭尸,而分数是780分,爆头率是百分之百,这真的太夸张了。
    看著弹幕的惊嘆。
    周鸣是笑道:“过了啊!这不是基操吗?隨便来个职业选手都行啊!哪怕是退役的!”
    此时。
    茄子这边正在咆哮道:“我dnm的!这玩意到底怎么打啊!我tmawp一枪才掉一丝血!什么?打头?我打了啊!!什么!要打眼睛和眉心!这tm谁能做到!你告诉我!!!”
    茄子这边正在打boss、
    boss只下半身是被他们完成任务后卡在了海里,只有上半身可以动,不过脱困时间只有三分钟,他们要在三分钟內將boss打残。
    至少要在这三分钟內压低到百分之三十以下的血量。
    否则等他脱困出来,大概率是无法通关了,而想要达成这个血量,就必须集火攻击它的薄弱点。
    此时整个csgo主播圈,但凡是走技术路线的,基本都是接到了rs平台的商单。
    活动支出成本是超过一千五百万。
    这活动是没有考虑盈利的活动,纯粹就是砸钱买玩家的游戏体验了。
    然而。
    游戏体验的初步反馈是非常差的。
    难度太大。
    画面真实度太高引起不少人生理和心理上的不適。
    来自家长的举报投诉等等。
    可以说出师不利是拉满了,但这些问题其实都不是问题,至少还是有相当一部分人玩得很开心的。
    本身就开发一个娱乐模式而已。
    喜欢玩的去玩,不喜欢玩的不玩就行了。
    周鸣这边。
    也是一次就通关了,榜单分为两个,一个是积分榜一个是时间榜。
    时间榜是通关时间,积分榜是你通过后的积分排名。
    当人。
    避免出现刷分的情况,这个积分榜也是对通关时间做出了要求,这样的话就必须在这个通过时间限制之前通关的积分,才能进入到积分排名。
    通关一次后周鸣是立马开了第二次。
    怎么说呢。
    有点意思,主要是这游戏不费脑子,不需要去和人对抗就非常舒服了,隨后周鸣是连开多局,
    仅仅在玩第三次的时候就进入了积分榜的前十。
    “这游戏太简单了,我建议难度还是得提升一下。”
    这话一出。
    水友们纷纷吐槽让他做个人,对此周鸣是笑道:“难道你们不这么觉得吗?”
    事实上周鸣觉得简单,是他总能打到弱点触发伤害的加成,中期都能拿步枪的时候,很少会有人刻意的去瞄头了,毕竟殭尸太多了,火力拉满就足够了。
    然而周鸣是不慌不忙的点头击杀,看似效率很低,其实是效率最高的,这点从他的击杀数居高不下就能看出来。
    毕竟打头是两枪,胸口是四枪,四肢则是至少七到八发子弹才能限制行动,远不如周鸣直接爆头的效率高。
    当然。
    周鸣这种打法对於普通玩家来说就太累了。
    只能说这就是职业和玩家最大的区別吧

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