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第4章 十分之一的3A血统

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    “练练手还行!”
    得知好兄弟没有入魔,只是隨手做了一款小游戏,梁鑫顿时鬆了口气。
    他真怕好兄弟钻牛角尖,放不下已经宣告失败的《神域幻想》。
    那玩意真不行!
    別说开发团队已经散伙了,即使没散伙,梁鑫也不看好《神域幻想》的前景。
    对標业界顶尖的3a大作,还是开放世界,那是哥几个能碰瓷的东西吗?
    “小游戏好啊!”
    “我就爱玩小游戏。”手机听筒里传来梁鑫爽朗的笑声,“过几天等我回江城了就来找你,给你当一回免费的开发测试员。”
    “不用……”
    “都哥们,客气什么?”
    不等潘图拒绝,梁鑫便一锤定音道:“兄弟情谊摆在这,即使你鼓捣出一坨屎,那我也得来尝尝咸淡!”
    “不,你误会了。”
    潘图被他的言论雷得不轻,嘴角抽搐道:“我的意思是,等你回来,我这游戏都已经上架发布了。”
    “啊?!”
    电话另一头传来梁鑫难以置信的声音:“你不是……才吃完散伙饭吗?怎么会这么快?”
    真的假的?
    梁鑫不懂游戏开发,可架不住身边两个朋友都投身於游戏行业,所以他也清楚,製作一款游戏的进度没那么快。
    即使是小游戏!
    游戏製作又不是炒菜做饭,这玩意有一个相当漫长的开发周期。
    当潘图说自己不打算找工作,而是成为一名独立游戏製作人的时候,梁鑫其实並不看好。
    独立游戏製作人……
    这名头也就听著好听,可实际上跟“无业游民”有什么区別?
    倾注大量时间精力与金钱,最后做出来的游戏,不一定能贏得玩家们的认可,养活自己都是个大问题。
    所以梁鑫本来还想著,回去好好劝一劝潘图。
    游戏可以继续做,但也不能一条道走到死,该找份工作还是要找份工作,做游戏就当是一个“业余爱好”嘛!
    可他万万没想到。
    《神域幻想》项目刚失败,才吃完散伙饭没几天,潘图竟然就搞出了一款“成品”游戏。
    “难道说……”
    梁鑫欲言又止,才这么点时间,这款名为《溪木镇鸡神》的游戏不会真是一坨屎吧?
    概率很大啊!
    虽然开发时间的长短,並不能直接区分一款游戏的优劣好坏。
    有的游戏確实很简陋,开发者只了一个下午或者几天时间,隨便从网上淘了点公开素材就將其做了出来,结果还挺好玩。
    但这样的例子並不多见。
    拋开这些极为罕见的“个例”不谈,正常情况下,游戏的品质是与开发团队人数、开发时长掛鉤的。
    “不是你想的那样。”
    似乎猜到了梁鑫想说什么,潘图无语道:“虽然从体量上来说,这確实是一款小游戏,但质量一点也不差,媲美3a大作!”
    小游戏?媲美3a?
    不是哥们……
    这两个词是怎么组合到一起的,你说这话自己信么?
    梁鑫很想吐槽,可又担心会打击到好兄弟。
    你说媲美3a那就媲美吧!
    反正按潘图的描述,这游戏已经快要完成了,到时候是骡子是马拉出来溜溜就知道了。
    但愿別太辣眼睛!
    一想到自己极有可能尝到原味大肠,尝完还得昧著良心竖起大拇指夸讚好兄弟“厨艺高超”,梁鑫瞬间生无可恋。
    ……
    梁鑫的嘀咕,潘图並不知道。
    掛断电话后,他便全身心投入到了紧张刺激的游戏开发环节,连饭都顾不上吃。
    过程还是挺轻鬆的。
    毕竟《溪木镇鸡神》这款游戏,大部分素材和原始码都是现成的,从残缺版老滚五开发资料里照搬就行了。
    他告诉梁鑫的时间,其实有点偏保守了。
    过几天?
    这玩意哪用得著几天时间,最多一天,不能再多了!
    毕竟潘图需要修改的內容並不多,只需要调整一下npc数值,在地图上多添加几个“鸡神”出生点就可以了。
    唯一麻烦的步骤,也只是给游戏设计一套全新的ui界面。
    但这也有捷径可走。
    像这种游戏ui界面设计,网上有很多公开模板,挑一个稍微顺眼的可供商用模板,改一改就能用了。
    觉得简陋?
    那也没办法!
    潘图要是兜里有钱,自然可以钱购买別人的“优质模板”,亦或是僱佣外包搞定製设计。
    这不是没钱嘛……
    反正凑合能用就行,这只是一款利用3a游戏残躯开发的独立小游戏,又不是真3a游戏。
    考虑到索拉里斯这边,有一个跟地球steam类似的蒸汽游戏平台,两者功能几乎一样。
    这也是潘图的目標。
    他都快吃不起饭了,《溪木镇鸡神》这款游戏做出来,肯定会在蒸汽平台上架开售。
    既然要上架蒸汽平台,而蒸汽平台又跟地球上的steam极为相似,那成就系统自然也少不了。
    【大吉大利,今晚吃鸡】:首次通关游戏!
    【鸡之力,三段】:在一局游戏里觉醒三种能力!
    【厉不厉害你鸡哥】:地狱难度下,连续失败十次!
    【全镇最好的剑】:首次获得最高品质武器……
    了一点时间,凑了三十多个成就后,简易版的成就系统也完成了。
    “可惜缺太多內容了。”
    潘图摇了摇头。
    如果可以,他也不想將《上古捲轴5》这么一款开放世界3a神作,改成这么简陋的杀鸡小游戏。
    可他手上能用的资源和素材实在是太少了,但凡资料多一点,游戏的可玩性都会大大提升。
    他不是没想过,凭自己的能力將残缺版的老滚五补全,可那庞大的工程量及技术资金门槛,实在是无能为力啊!
    “算了,以后再说。”
    有系统在,一切皆有可能。
    等以后有机会,潘图在系统商店刷到更高完整度的《上古捲轴5》,溪木镇鸡神摇身一变,当场显现出3a大作的真身,肯定能把大伙嚇一跳。
    至於现在嘛……
    还是先想想游戏上架蒸汽平台后,该定价多少钱吧!
    针对这个问题,潘图动用了他的超级大脑思索片刻,很快就得出了答案。
    “標准3a大作起步就200多块,《溪木镇鸡神》好歹有十分之一的3a血统,我卖20块应该不过分吧?”

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