第464章 玩家太多也不好
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不管是精灵球,还是皮肤,总之氪金內容一定要出。
这是维持一款免费制游戏生存所必需的商业逻辑,否则只靠玩家口头支持,游戏公司多半得饿死。
想到这里,潘图表情有些无奈。
《神奇宝贝》还好,最起码他能想到氪金点,作为免费制游戏,搞商城內购也不至於让玩家们怨声载道。
可风暴工作室旗下的另一款“买断制”联机游戏,却让他倍感头疼。
梁鑫前脚刚离开。
秘书章嘉豪后脚就走进办公室,拿出一份《我的世界》运营团队整理出的文件报告,匯报了一件很重要的事。
“撑不住了?”
潘图扫了一眼报告內容,表情格外诧异。
销量巨高,创下国產买断制游戏销量记录的《我的世界》,居然遭遇了“运营危机”,快撑不下去了!
谁听了不惊讶啊?
毕竟《我的世界》可是近些年最火的游戏之一,销量上亿份的现象级神作。
这种游戏,无论从什么角度来看,都不应该存在“运营困难”这种问题。
可偏偏就出现了!
根据这份由《我的世界》运营团队提供的报告显示,过去的几个月间,团队的运营维护成本持续增加,已经到了入不敷出的地步。
没错,入不敷出!
《我的世界》销量经过一段时间的爆发式增长,现在已经趋於平稳。
销量肯定还在涨!
但是增长的速度已经变慢了,现在每个月,全平台销量大概能维持在100万左右。
这是新增销量,不是歷史总销量!
也就是说,只计算新增销量,现在每个月《我的世界》所创造的营收,顶天也就一个多亿。
这一个多亿的营收,扣除渠道分成,扣除税收……
剩余的销售利润,不足以抵消游戏的持续运营成本,甚至上个月还出现了高达1500多万的亏空!
《我的世界》运营团队也意识到,再这样下去肯定不行,所以写了一份报告徵求老板意见。
“运营成本怎么这么高?”
潘图一开始还怀疑,运营团队这帮人是不是贪污了?每个月新增100多万份销量,你跟我说入不敷出?
可当他翻到下一页,看到报告里详细罗列的“运营成本”支出明细后,瞬间就沉默了。
好像还真没问题?
作为一款买断制游戏,《我的世界》既可以当成一款单机游戏玩,也可以当成一款联机游戏玩。
问题就出在联机上。
《我的世界》玩家基数太大了,甚至大得超乎想像,全世界至少有上亿人在游玩这款游戏。
在这上亿人里,哪怕有一半以上的人只玩单机,喜欢自己一个人玩,完全不考虑联机体验……
那也有五千万玩家,会考虑联机跟朋友一起玩,或者是联机跟网友一起玩。
这是一个恐怖的数字!
为了服务好这几千万“需求”联机服务,家庭住址位於世界各地的玩家,风暴工作室不得不在世界各地建立机房伺服器。
运营成本可想而知!
更雪上加霜的是,这些玩家在联机游玩的时候,会挖掘各种方块,您喜欢的科幻小说类型,我们都有,欢迎访问。会建造各种东西,会生成各种各样的世界种子……
这些纪录需要存档备份!
隨著玩家游玩时长的增加,建造挖掘的方块越多,存档的体积也会越来越庞大。
这对提供“云端存档”服务的风暴工作室来说,无疑是祸不单行,进一步推高了运营成本。
如果换一款正常的免费內购制网游,坐拥数千万玩家,日活上千万,压根就不用担心这个问题。
因为免费內购制网游,通常都有一套完善且成熟的氪金体系,玩家越多流水越高,谁还在乎这点运营成本啊?
可《我的世界》不行。
作为一款买断制游戏,游戏里並未增设任何內购付费內容,联机服务完全是免费无偿使用。
玩家数量少一点,问题不算严重。
可玩家规模来到千万级,那联机运营就显得不堪重负了,完全是赔本赚吆喝。
“是的!”
章嘉豪解释道:“《我的世界》太火了,远超一般的现象级游戏。”
“而且照目前的趋势来看,这种火爆还將一直持续,mc玩家也不可能玩几天就腻了。”
那肯定啊!
別的游戏,可能火一阵子就凉了,可《我的世界》格外逆天,在地球上火了那么多年,还是有大量玩家留存。
这也就意味著,风暴工作室不能硬撑。
如此火爆长青的游戏,热度甚至可以延续到十几二十年后,难道这几十年间,要一直亏钱运营不成?
光是想想潘图就怂了。
短期內亏钱运营,他还觉得无所谓,但《我的世界》不是曇花一现的爆款,而是生命周期绵延数十年的长青游戏。
正因如此,运营团队不能一直入不敷出,必须实现自我造血来抵消运营成本。
那么问题来了!
《我的世界》该怎么实现自我造血,在联机模式里增加付费內容呢?
卖道具数值?
这肯定不行,真敢开这个头,那这游戏就彻底完蛋了,口碑风评直接跌至谷底!
卖外观皮肤饰品?
这听起来也挺扯淡……
由一堆像素方块组成的小人和世界,有几个玩家会傻了吧唧花钱购买皮肤装饰?
“这样吧……”
潘图沉吟少许,决定在联机模式里,启用“跨平台伺服器託管”收费服务。
之前,玩家与朋友或陌生人联机,生成一个公开伺服器世界,那是不收费的。
这个规矩必须更改!
以后玩家想在官方伺服器生成一个共建公开世界,享受官方服务,需要收取一定的费用。
收费標准分三档:
第一档是標准版,每个月收费5美元,提供云端存档、自动备份和跨平台联机服务,最多可容纳20名玩家。
第二档是高级版,收费標准为每个月10美元,在標准版的基础上,最多可容纳50名玩家。
然后是第三档专业版!
专业版没有固定的收费標准,在高级版的基础上,伺服器的“创建者”可以按需购买不同档次的升级包。
最低20美元\/月,可容纳100人,最高500美元\/月,可容纳2000人!
这不是gg,是宝藏书籍《说好3a大作,昆特牌什么鬼》的安利:。
这是维持一款免费制游戏生存所必需的商业逻辑,否则只靠玩家口头支持,游戏公司多半得饿死。
想到这里,潘图表情有些无奈。
《神奇宝贝》还好,最起码他能想到氪金点,作为免费制游戏,搞商城內购也不至於让玩家们怨声载道。
可风暴工作室旗下的另一款“买断制”联机游戏,却让他倍感头疼。
梁鑫前脚刚离开。
秘书章嘉豪后脚就走进办公室,拿出一份《我的世界》运营团队整理出的文件报告,匯报了一件很重要的事。
“撑不住了?”
潘图扫了一眼报告內容,表情格外诧异。
销量巨高,创下国產买断制游戏销量记录的《我的世界》,居然遭遇了“运营危机”,快撑不下去了!
谁听了不惊讶啊?
毕竟《我的世界》可是近些年最火的游戏之一,销量上亿份的现象级神作。
这种游戏,无论从什么角度来看,都不应该存在“运营困难”这种问题。
可偏偏就出现了!
根据这份由《我的世界》运营团队提供的报告显示,过去的几个月间,团队的运营维护成本持续增加,已经到了入不敷出的地步。
没错,入不敷出!
《我的世界》销量经过一段时间的爆发式增长,现在已经趋於平稳。
销量肯定还在涨!
但是增长的速度已经变慢了,现在每个月,全平台销量大概能维持在100万左右。
这是新增销量,不是歷史总销量!
也就是说,只计算新增销量,现在每个月《我的世界》所创造的营收,顶天也就一个多亿。
这一个多亿的营收,扣除渠道分成,扣除税收……
剩余的销售利润,不足以抵消游戏的持续运营成本,甚至上个月还出现了高达1500多万的亏空!
《我的世界》运营团队也意识到,再这样下去肯定不行,所以写了一份报告徵求老板意见。
“运营成本怎么这么高?”
潘图一开始还怀疑,运营团队这帮人是不是贪污了?每个月新增100多万份销量,你跟我说入不敷出?
可当他翻到下一页,看到报告里详细罗列的“运营成本”支出明细后,瞬间就沉默了。
好像还真没问题?
作为一款买断制游戏,《我的世界》既可以当成一款单机游戏玩,也可以当成一款联机游戏玩。
问题就出在联机上。
《我的世界》玩家基数太大了,甚至大得超乎想像,全世界至少有上亿人在游玩这款游戏。
在这上亿人里,哪怕有一半以上的人只玩单机,喜欢自己一个人玩,完全不考虑联机体验……
那也有五千万玩家,会考虑联机跟朋友一起玩,或者是联机跟网友一起玩。
这是一个恐怖的数字!
为了服务好这几千万“需求”联机服务,家庭住址位於世界各地的玩家,风暴工作室不得不在世界各地建立机房伺服器。
运营成本可想而知!
更雪上加霜的是,这些玩家在联机游玩的时候,会挖掘各种方块,您喜欢的科幻小说类型,我们都有,欢迎访问。会建造各种东西,会生成各种各样的世界种子……
这些纪录需要存档备份!
隨著玩家游玩时长的增加,建造挖掘的方块越多,存档的体积也会越来越庞大。
这对提供“云端存档”服务的风暴工作室来说,无疑是祸不单行,进一步推高了运营成本。
如果换一款正常的免费內购制网游,坐拥数千万玩家,日活上千万,压根就不用担心这个问题。
因为免费內购制网游,通常都有一套完善且成熟的氪金体系,玩家越多流水越高,谁还在乎这点运营成本啊?
可《我的世界》不行。
作为一款买断制游戏,游戏里並未增设任何內购付费內容,联机服务完全是免费无偿使用。
玩家数量少一点,问题不算严重。
可玩家规模来到千万级,那联机运营就显得不堪重负了,完全是赔本赚吆喝。
“是的!”
章嘉豪解释道:“《我的世界》太火了,远超一般的现象级游戏。”
“而且照目前的趋势来看,这种火爆还將一直持续,mc玩家也不可能玩几天就腻了。”
那肯定啊!
別的游戏,可能火一阵子就凉了,可《我的世界》格外逆天,在地球上火了那么多年,还是有大量玩家留存。
这也就意味著,风暴工作室不能硬撑。
如此火爆长青的游戏,热度甚至可以延续到十几二十年后,难道这几十年间,要一直亏钱运营不成?
光是想想潘图就怂了。
短期內亏钱运营,他还觉得无所谓,但《我的世界》不是曇花一现的爆款,而是生命周期绵延数十年的长青游戏。
正因如此,运营团队不能一直入不敷出,必须实现自我造血来抵消运营成本。
那么问题来了!
《我的世界》该怎么实现自我造血,在联机模式里增加付费內容呢?
卖道具数值?
这肯定不行,真敢开这个头,那这游戏就彻底完蛋了,口碑风评直接跌至谷底!
卖外观皮肤饰品?
这听起来也挺扯淡……
由一堆像素方块组成的小人和世界,有几个玩家会傻了吧唧花钱购买皮肤装饰?
“这样吧……”
潘图沉吟少许,决定在联机模式里,启用“跨平台伺服器託管”收费服务。
之前,玩家与朋友或陌生人联机,生成一个公开伺服器世界,那是不收费的。
这个规矩必须更改!
以后玩家想在官方伺服器生成一个共建公开世界,享受官方服务,需要收取一定的费用。
收费標准分三档:
第一档是標准版,每个月收费5美元,提供云端存档、自动备份和跨平台联机服务,最多可容纳20名玩家。
第二档是高级版,收费標准为每个月10美元,在標准版的基础上,最多可容纳50名玩家。
然后是第三档专业版!
专业版没有固定的收费標准,在高级版的基础上,伺服器的“创建者”可以按需购买不同档次的升级包。
最低20美元\/月,可容纳100人,最高500美元\/月,可容纳2000人!
这不是gg,是宝藏书籍《说好3a大作,昆特牌什么鬼》的安利:。
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