第564章 惊人的买量
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正月初七。
隨著春节假期结束,各大企事业单位陆续復工復產,风暴网络也变得忙碌起来。
还有两天!
两天之后,备受外界瞩目与期待,公司內部评级为“s”的重磅新游《源数网络》即將发布上线。
这款游戏的重要性,已经无须潘图强调解释了。
只凭一测二测积累下来的人气热度便足以证明,这绝对是一款前途无量的破圈大作。
长青游戏预备役!
对於这种未出先火,大概率能给公司创造惊人收益的项目,无论怎么重视都不为过。
宣发买量已经开始了。
但潘图还觉得力度不够,才这点买量素材,远远达不到他的心理预期。
“我们已经投了1.5亿!”
马文韜在电话里,哭笑不得道:“开服花一个亿进行宣发,已经很离谱了。”
“不不不!”潘图否定道,“区区一亿,覆盖国內都不够,更別提全世界了。”
“可是……”
“没有什么可是的!”不等马文韜把话说完,潘图打断道,“我再给你拨五个亿预算,让《源数网络》的公测gg覆盖整个网际网路。”
“不止是国內,国外一起宣发,什么日韩欧美全给我补上,一周之內,必须把这笔钱花完!”
“一周花完?!”
马文韜听得心惊不已,差点咬到自己的舌头。
再拨五个亿,算上已经投入的一点五亿,开服总宣发预算成本来到了恐怖的六点五亿。
约一亿美元!
区区一款游戏的公测开服,需要花这么多钱买量宣发吗?
最嚇人的是,这並不是长期持续投入,而是短期投入,一周之內就得花完这笔钱。
太逆天了!
逆天到马文韜作为《源数网络》製作人,也不免感到害怕惶恐。
这笔钱砸出去,同行友商全得看傻眼,gg公司的股票都得涨停一波吧?
“別管那么多!”
潘图懒得跟马文韜解释其中缘由,態度强硬道:“你只需要做到开服公测这几天,国內外的社交媒体,全都是《源数网络》的gg。”
“重点关照一下日韩美服,这几个地方多砸点钱。”
“如果钱不够花,达不到我说的买量標准,那我再继续追加一个亿!”
“单位是人民幣?”
“不,美元!”
“……”
马文韜已经被嚇得说不出话了,感觉潘总多少沾点神志不清。
开服砸一亿美元宣发已经很逆天了,他居然说钱不够还能继续追加一亿美元?
不是哥们……
一亿美元是什么概念?怎么从潘总嘴里说出来,感觉轻飘飘的一点份量都没有?
“保证完成任务!”
事已至此,马文韜也没法劝潘图冷静,只能尽力去花光这笔数额惊人的宣发经费。
他向潘图保证。
未来一周內,国服日服韩服美服的公测买量gg,將会布满全网各个角落,不会遗漏任何死角。
但这种宣发矩阵,顶多维持一周!
全网gg资源近乎於垄断,每天烧的钱都得按亿计算,维持一周的极限曝光,代价绝对是惨重的。
因此,《源数网络》开服公测首日卡池流水,必须要达到10亿级別才不算亏本。
首日10亿流水?
这个目標,马文韜没什么信心,也不敢立下军令状。
“没事,尽力就好!”
潘图表示问题不大,在这种全网地毯式gg买量轰炸下,游戏的首日流水绝对差不了。
说得难听点。
这笔宣发预算虽然听上去很夸张,但只要游戏品质过硬,根本就不可能亏。
主要是平行世界,还没有诞生类似的“破圈大眾向”二游,所以对此类游戏的盈利能力严重低估。
但潘图是谁?
他经歷过国產二游的巔峰期,也见证过原神27国登顶的辉煌时刻。
公测砸一亿美元买量宣发很夸张吗?
在地球二游圈,这只不过是一款新游公测的“標准配置”罢了。
只要《源数网络》够爭气,公测没有爆雷,卡池流水够高,这笔前期投入很快就能赚回来。
甚至於……
如果买量回报率够高,游戏的卡池流水足够稳定,这种“惊人买量”还有后续。
每次版本更新就来一轮逆天宣发,每个月固定花几亿买量,全年营销开支几十亿也不是问题。
……
在巨额资金的加持下,《源数网络》的公测gg铺天盖地。
上到霹雳霹雳、快抖和微博这种大平台,下到贴吧虎扑小绿书等小眾宝藏平台,隨处可见《源数网络》的买量gg。
这种规模的gg轰炸,效果是很明显的!
最直观的体现是,当《源数网络》开启全平台客户端下载通道后,下载量直接就起飞了。
光是移动端,ios与安卓加起来就达到了5000万下载量!
这还没算pc端。
pc端的下载量,虽然不及移动端恐怖,但也达到了2000万次!
更变態的是。
这还只是国服数据,得益於海量宣发轰炸,海外各国的下载量也不容小覷。
其中表现最好的是日服韩服与美服,这也是潘图要求马文韜重点关照的几个特定伺服器。
游戏pv、游戏配音、游戏台词等等,全都有对应的英、日、韩不同语言版本。
光是配音就花了不少钱。
马文韜当时还在吐槽,表示游戏没必要搞这么多语言版本的配音,海外都没几个玩家,请专业声优干嘛?
现在他说不出话了。
得知《源数网络》在海外关注度飆升,下载量稳居免费游戏榜首,他甚至觉得,这游戏只有“中英日韩”四语配音有点少了。
什么阿拉伯语、西班牙语、德语法语都可以加上!
请声优配音是冤枉钱?
別闹了!
假如《源数网络》真的能火遍全球,挣到老外的钱,这点配音支出算个屁啊?
还好潘图拦住了他。
“现在的四语言版本够用了,至於什么葡语法语德语,暂时没必要加上……”
欧美游戏圈,对於二次元游戏的接受度並不一样。
根据潘图的经验,欧洲那边的玩家,不太喜欢这种“抽卡”类型的二游。
反正他们也说英语,给他们提供英语版就够用了,没必要搞小语种適配。
隨著春节假期结束,各大企事业单位陆续復工復產,风暴网络也变得忙碌起来。
还有两天!
两天之后,备受外界瞩目与期待,公司內部评级为“s”的重磅新游《源数网络》即將发布上线。
这款游戏的重要性,已经无须潘图强调解释了。
只凭一测二测积累下来的人气热度便足以证明,这绝对是一款前途无量的破圈大作。
长青游戏预备役!
对於这种未出先火,大概率能给公司创造惊人收益的项目,无论怎么重视都不为过。
宣发买量已经开始了。
但潘图还觉得力度不够,才这点买量素材,远远达不到他的心理预期。
“我们已经投了1.5亿!”
马文韜在电话里,哭笑不得道:“开服花一个亿进行宣发,已经很离谱了。”
“不不不!”潘图否定道,“区区一亿,覆盖国內都不够,更別提全世界了。”
“可是……”
“没有什么可是的!”不等马文韜把话说完,潘图打断道,“我再给你拨五个亿预算,让《源数网络》的公测gg覆盖整个网际网路。”
“不止是国內,国外一起宣发,什么日韩欧美全给我补上,一周之內,必须把这笔钱花完!”
“一周花完?!”
马文韜听得心惊不已,差点咬到自己的舌头。
再拨五个亿,算上已经投入的一点五亿,开服总宣发预算成本来到了恐怖的六点五亿。
约一亿美元!
区区一款游戏的公测开服,需要花这么多钱买量宣发吗?
最嚇人的是,这並不是长期持续投入,而是短期投入,一周之內就得花完这笔钱。
太逆天了!
逆天到马文韜作为《源数网络》製作人,也不免感到害怕惶恐。
这笔钱砸出去,同行友商全得看傻眼,gg公司的股票都得涨停一波吧?
“別管那么多!”
潘图懒得跟马文韜解释其中缘由,態度强硬道:“你只需要做到开服公测这几天,国內外的社交媒体,全都是《源数网络》的gg。”
“重点关照一下日韩美服,这几个地方多砸点钱。”
“如果钱不够花,达不到我说的买量標准,那我再继续追加一个亿!”
“单位是人民幣?”
“不,美元!”
“……”
马文韜已经被嚇得说不出话了,感觉潘总多少沾点神志不清。
开服砸一亿美元宣发已经很逆天了,他居然说钱不够还能继续追加一亿美元?
不是哥们……
一亿美元是什么概念?怎么从潘总嘴里说出来,感觉轻飘飘的一点份量都没有?
“保证完成任务!”
事已至此,马文韜也没法劝潘图冷静,只能尽力去花光这笔数额惊人的宣发经费。
他向潘图保证。
未来一周內,国服日服韩服美服的公测买量gg,將会布满全网各个角落,不会遗漏任何死角。
但这种宣发矩阵,顶多维持一周!
全网gg资源近乎於垄断,每天烧的钱都得按亿计算,维持一周的极限曝光,代价绝对是惨重的。
因此,《源数网络》开服公测首日卡池流水,必须要达到10亿级別才不算亏本。
首日10亿流水?
这个目標,马文韜没什么信心,也不敢立下军令状。
“没事,尽力就好!”
潘图表示问题不大,在这种全网地毯式gg买量轰炸下,游戏的首日流水绝对差不了。
说得难听点。
这笔宣发预算虽然听上去很夸张,但只要游戏品质过硬,根本就不可能亏。
主要是平行世界,还没有诞生类似的“破圈大眾向”二游,所以对此类游戏的盈利能力严重低估。
但潘图是谁?
他经歷过国產二游的巔峰期,也见证过原神27国登顶的辉煌时刻。
公测砸一亿美元买量宣发很夸张吗?
在地球二游圈,这只不过是一款新游公测的“標准配置”罢了。
只要《源数网络》够爭气,公测没有爆雷,卡池流水够高,这笔前期投入很快就能赚回来。
甚至於……
如果买量回报率够高,游戏的卡池流水足够稳定,这种“惊人买量”还有后续。
每次版本更新就来一轮逆天宣发,每个月固定花几亿买量,全年营销开支几十亿也不是问题。
……
在巨额资金的加持下,《源数网络》的公测gg铺天盖地。
上到霹雳霹雳、快抖和微博这种大平台,下到贴吧虎扑小绿书等小眾宝藏平台,隨处可见《源数网络》的买量gg。
这种规模的gg轰炸,效果是很明显的!
最直观的体现是,当《源数网络》开启全平台客户端下载通道后,下载量直接就起飞了。
光是移动端,ios与安卓加起来就达到了5000万下载量!
这还没算pc端。
pc端的下载量,虽然不及移动端恐怖,但也达到了2000万次!
更变態的是。
这还只是国服数据,得益於海量宣发轰炸,海外各国的下载量也不容小覷。
其中表现最好的是日服韩服与美服,这也是潘图要求马文韜重点关照的几个特定伺服器。
游戏pv、游戏配音、游戏台词等等,全都有对应的英、日、韩不同语言版本。
光是配音就花了不少钱。
马文韜当时还在吐槽,表示游戏没必要搞这么多语言版本的配音,海外都没几个玩家,请专业声优干嘛?
现在他说不出话了。
得知《源数网络》在海外关注度飆升,下载量稳居免费游戏榜首,他甚至觉得,这游戏只有“中英日韩”四语配音有点少了。
什么阿拉伯语、西班牙语、德语法语都可以加上!
请声优配音是冤枉钱?
別闹了!
假如《源数网络》真的能火遍全球,挣到老外的钱,这点配音支出算个屁啊?
还好潘图拦住了他。
“现在的四语言版本够用了,至於什么葡语法语德语,暂时没必要加上……”
欧美游戏圈,对於二次元游戏的接受度並不一样。
根据潘图的经验,欧洲那边的玩家,不太喜欢这种“抽卡”类型的二游。
反正他们也说英语,给他们提供英语版就够用了,没必要搞小语种適配。
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