第602章 买量公司

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    第602章 买量公司
    “真能行吗?”
    对於老张的说法,潘图持怀疑態度。
    主要是穀子周边这东西,以前风暴网络也搞过,虽然搞得不太专业认真,也没有用”
    穀子”这个词,但至少尝试过。
    《神奇宝贝》周边確实赚了钱,可別的游戏,那就很难评了————
    “行不行,总得试过之后才知道,不去尝试怎么知道不行呢?”
    张玉伟吐槽道:“再说了,风暴网络帐面上躺著那么多现金,不想办法利用起来,难道全用於分红吃利息么?”
    哪有这样搞的呀!
    別人家公司,帐面现金流但凡超过一个亿,那都得想方设法花出去,用钱生钱循环利用起来。
    可风暴网络倒好。
    帐面现金流几十亿,啥也不干,净躺著吃利息搞分红,给老张都看笑了。
    “钱是会贬值的————”
    老张觉得,潘图在经营公司这方面,还存在许多误区和坏习惯。
    比如不喜欢贷款,喜欢囤积大量现金,不喜欢扩张业务,只专注聚焦於本行业。
    “你那几十亿躺在帐面上,光凭利息跑得贏通货膨胀吗?”
    张玉伟翻起白眼,没好气道:“还有负债率,你是不是觉得风暴网络没有任何债务,负债率为零是什么好消息啊?”
    “这还不好啊?”
    別的问题,潘图都能同意,可老张说起负债率的问题,这一点他就不服气了。
    怎么,不借钱还有错?
    负债率低,不就意味著这家公司財务结构稳健,没有债务压力吗?
    “那是负债率低的好处,不是负债率为零的好处!”
    老张深吸一口气,感觉这辈子都没这么无语过,耐心为其解释道:“你可以將负债率做到很低很低,忽略不计那种,但不能为零。”
    再怎么样都得借一点钱!
    这笔借来的钱,哪怕没有实际用途也得借,因为债务税盾和资本利用效率的关係,这笔钱实际上是不亏的。
    “债务税盾?”
    “对,税盾!这是一种合理的企业所得税减免方式,相当於贷款利息扯平了税金。”
    知道潘图这个肌肉大脑,理解不了太过复杂的知识,老张索性用大白话解释道:“別人借你钱,你不需要出利息,反而可以吃利息,懂了没?”
    “我去,你不早说?”
    潘图一拍脑门,恍然大悟道:“还有这种好事?那確实得借钱,多借一点!”
    “胡扯!”
    “稍微借一点,把负债率拉起来就行,不能借太多,到时候还不上你就等著哭吧。”
    老张摆了摆手道:“这些事你就別管了,我回头会进行梳理解决。”
    “还有就是投资抵免,你这几十亿现金,我至少要花出去一半,能接受吗?”
    “花出去一半?”
    潘图想了想,这笔钱躺在帐面上也没多大用途,毕竟公司现在没那么多开支项。
    隨著《源数网络》持续大爆,风暴网络的帐面现金流只会越滚越多,找机会花出去,倒也不是不行。
    “可以。”
    他点头表示应允道:“全花了也没关係,给我稍微留一点,够我完成《黑神话悟空》
    项目就行。”
    “不可能花完的。”
    “总要留一笔应急储备款项,不说別的,员工工资和新项目预算得留下来。”
    老张说到这里,突然很好奇道:“对於投资方向,你有什么偏好或倾向吗?”
    “主投游戏行业吧!”
    “星火计划做得挺好,把钱投进游戏行业,还能反哺咱们的sg游戏平台————”
    “没问题!”
    老张也是这么想的,在提高资金利用效率的同时,最好能反哺风暴网络。
    不过除了游戏公司外,他还特意指出了另一个重点投资方向——买量gg公司!
    “买量公司?”
    潘图听得有些愣神,不明白老张为什么会盯上这个领域,甚至將其单独列出来。
    “我在调研游戏行业,特別是国產游戏行业的时候,发现了一个有趣的现象————”
    老张表情严肃道:“当下的游戏行业,正逐渐走向买量时代,买量单价逐年上涨。”
    “以提供营销解决方案和定製化技术推广服务的买量公司,其主要客户从各大网际网路企业转变为了各大游戏厂商!”
    说完这段话,老张扭头对潘图问道:“我没记错的话,《源数网络》公测花了一亿多美元用於买量?”
    “是有这件事————”
    “那就对了!”
    老张深吸一口气补充道:“仅仅是风暴网络一家公司,平均每个月的买量支出就高达千万人民幣以上。”
    “这还没算其他友商,尤其是那些以买量为生的小程序氪金页游————”
    买量行业蓬勃发展!
    明眼人都能看得出,买量素材的单价正在飞涨,一名新用户的获客成本都快涨到50元了。
    可以预见到。
    隨著游戏行业,特別是国產游戏行业的持续加码,买量公司也会趁著这股东风,攫取惊人的利润收益。
    所以老张才会说,他想投资买量公司,將买量渠道牢牢把控在风暴网络手上。
    这有两个好处!
    一方面,网际网路买量公司业绩集体爆发,投资他们可以赚钱,甚至有望上市。
    另一方面,投资入股这些买量公司,也就相当於把控住了新时代游戏行业的曝光推广定价权,扼住了友商的咽喉。
    “试想一下————”
    “友商搞出一款不输《源数网络》的游戏,但咱们拉高买量单价,让他们买不起。”
    老张嘴角上扬道:“没有买量推广,谁知道他们这款游戏啊?在信息茧房面前,游戏质量再高也是无用功!”
    嘶!
    潘图倒吸一口凉气,感觉这套打法有点阴损,纯纯的用资本碾压友商。
    投资买量公司,炒高拉高买量单价,友商买不起,竞品游戏缺乏曝光,悄无声息就死了————
    这一套资本碾压打法,除了猪厂鹅厂外,国內没几家游戏公司扛得住吧?
    甚至说得难听一点。
    把控了买量渠道,风暴网络完全可以靠著巨额买量,硬生生捧出一款“热门”游戏。
    比如无尽冬日、猪妖砍树等小程序游戏。
    哪怕质量很差,依靠巨额买量,照样能吸引许多玩家入坑。

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