防御方机枪火力点布置
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穿越异界:从狙击手到战地指挥官 作者:佚名
防御方机枪火力点布置
防御方机枪火力点布置
受游戏和影视作品影响,大多数人对於阵地防御的机枪火力点布置,依旧停留在守军机枪朝向正面,只对迎面衝来的敌军开火。
他们印象中的机枪阵地,是这样的:
可是实际上,机枪火力点尤其是重机枪,尤其强调侧向射界。
所以进攻方实际遇到的防御阵地,应该是这样的:
加几个步枪手或是轻机枪,就会变成这样:
这还是最简单的草图,实战还要考虑雷区、火炮、装甲单位,情况远比这要复杂得多。
如果战场进一步放大,排与排、连与连、山头与山头间,火力都能相互覆盖支援。
所以从一个方向进攻,可能遭遇多个方向的火力打击,攻防战远没有大多数游戏和电影作品中看上去那么好打。
就作者的个人经验来说,能够体现出侧射火力布置的电影和电视剧堪称凤毛麟角,小说文字中能够体现到的內容又相对有限,所以开个单章特別提上一句。
防御方机枪火力点布置
防御方机枪火力点布置
受游戏和影视作品影响,大多数人对於阵地防御的机枪火力点布置,依旧停留在守军机枪朝向正面,只对迎面衝来的敌军开火。
他们印象中的机枪阵地,是这样的:
可是实际上,机枪火力点尤其是重机枪,尤其强调侧向射界。
所以进攻方实际遇到的防御阵地,应该是这样的:
加几个步枪手或是轻机枪,就会变成这样:
这还是最简单的草图,实战还要考虑雷区、火炮、装甲单位,情况远比这要复杂得多。
如果战场进一步放大,排与排、连与连、山头与山头间,火力都能相互覆盖支援。
所以从一个方向进攻,可能遭遇多个方向的火力打击,攻防战远没有大多数游戏和电影作品中看上去那么好打。
就作者的个人经验来说,能够体现出侧射火力布置的电影和电视剧堪称凤毛麟角,小说文字中能够体现到的內容又相对有限,所以开个单章特別提上一句。
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