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第 279 章样机移动生態雏形

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    陈启文拿起清单翻了两页,交代道:
    “安卓团队保持独立,封闭研发。
    技术对接你牵头,每周一次加密会议。
    记住,两套研发团队物理隔离,数据不互通。
    除了你、我、周国明、麦克·李、张伟五个人,公司里任何人不能同时接触方舟os和安卓的核心资料。”
    “明白。”林博文郑重点头。
    “谷歌那边有动静吗?”陈启文放下清单,隨口问道。
    “有。”林博文嘴角勾起一点弧度:
    “我们的情报显示,佩奇得知安卓被收购后,发了好大的火,听说摔了滑鼠。
    我们用离岸基金壳套收购,他们查不到我们头上。
    现在正在到处打听买家是谁。”
    陈启文笑了笑:
    “查不到就对了。
    安卓是我们藏在牌桌底下的牌,还不到亮出来的时候。”
    他站起来,走到白板前,在“智能机布局”五个字下面,只画了两个圈,没有標註名字。
    上面一个圈,对应方舟os,是明面上打高端的矛。
    下面一个圈,对应安卓,是暗地里收低端的盾。
    这套双轨布局,是他未来布局移动网际网路最大的底牌。
    “接下来不用盯著安卓那边。”陈启文转过身:
    “让安迪安心打磨系统,不用催进度。
    我们的重心,放回a1处理器和3.5英寸屏幕上。
    方舟phone能不能按时发布,全看这两块。”
    “明白。”林博文记下要点,又补充了一句:“赵科林那边刚传消息,诺基亚西区的人去找迈克·罗杰斯施压,拿返点和n90首发权要挟,想叫停数字星球体验区。
    看来,诺基亚是想要把我们牢牢限制在合约机市场。”
    陈启文抬了抬眼,眼神里没有半点意外:
    “意料之中,告诉赵科林,按我们之前准备的来。
    奥利拉敢拿基站说事,就把反垄断的材料递去欧盟。
    他想打,我们就陪他打。
    零售市场大得很,诺基亚拦不住。”
    林博文离开后,陈启文走到保险柜前,打开柜门。
    里面整整齐齐摆著a1处理器的设计图、方舟os的核心架构文档、3.5英寸屏幕的测试报告。
    他把安卓的正式收购协议放在最下面,和其他文件隔开。
    最锋利的矛,要亮在所有人面前。
    最隱蔽的盾,要藏在没人看见的地方。
    ……
    2005年3月上旬,港城启文总部,地下二层保密测试室。
    厚重的合金门缓缓关上,隔绝了外界的一切声音。
    陈泽林站在一整排测试机前,面前摆著三台方舟os模擬器,屏幕上分別运行著数字星球、启文钱包、启文视频。
    陈启文坐在测试台对面,手里拿著刚从新竹送来的3.5英寸屏幕工程样品,玻璃表面还带著洁净室的防静电涂层的凉意。
    “先测数字星球。”陈启文开口道。
    陈泽林指尖轻点模擬器上的数字星球图標。
    0.3秒,应用冷启动完成,没有任何白屏。
    主界面流畅展开,四个模块的按钮大小刚好適合手指点击,没有拥挤,也没有浪费空间。
    他手指轻轻向上一划,推荐歌单顺滑滚动,没有一丝卡顿。
    点开周杰轮的《七里香》,专辑封面瞬间加载完成,歌词同步滚动。
    点击离线下载,进度条立刻弹出,速度稳定在每秒200kb。
    这是2005年3g网络的理论峰值速度。
    “冷启动时间0.3秒,比诺基亚music快7倍。”陈泽林的声音带著些许自豪:
    “歌单滚动帧率稳定60帧,离线下载速度跑满带宽。
    所有功能全部跑通,暂时没有发现 bug。”
    陈启文拿起模擬器,自己操作了一遍。
    滑动、点击、缩放、返回,每一个动作都精准响应,没有延迟。
    当然,这是和当下的功能机相比。
    和前世他用过的智慧型手机相比,差距不是一点半点。
    放在当下,当得起划时代產品。
    陈启文放下模擬器,点了点头:“钱包呢?”
    陈泽林点开启文钱包。
    界面简洁乾净,只有三个按钮:话费充值、数字星球包月、帐单查询。
    他输入10元话费,点击支付,输入密码。
    三秒后,模擬器弹出提示:充值成功。
    “行动支付底层接口已经和移动、联通、电信对接完成。”陈泽林解释:
    “话费代扣、数字星球包月合併扣款全部测试通过,扣款延迟不超过3秒。
    方舟phone上市后,用户不用再去营业厅充话费,也不用再买充值卡。”
    2005年,全世界的手机用户还在用纸质充值卡,还要去营业厅排队交话费。
    启文钱包,已经提前十年,把行动支付装进了手机里。
    陈启文开口问道:“游戏適配怎么样?”
    陈泽林点开第三个模擬器,屏幕上跳出三个游戏图標:《节拍星球》《宝石迷阵》《星际滚球》。
    他先点开《节拍星球》,背景音乐响起,音符从屏幕上方落下。
    他手指跟著节奏点击、滑动,每一次操作都精准判定,没有漏拍,没有误触。
    “这款是曜石互动做的,对接了数字星球的全部曲库。
    触控延迟低於30毫秒,比行业標准快一倍。”
    接著是《宝石迷阵》。
    陈泽林用两根手指在屏幕上一捏,宝石矩阵瞬间缩小:
    手指张开,矩阵又放大。
    双指缩放精准到每一颗宝石,没有偏移,没有卡顿。
    “极光数码做的,专门用来展示双指缩放手势。识別准確率99.8%。”
    最后是《星际滚球》。
    陈泽林拿起模擬器,轻轻向左倾斜,屏幕上的滚球立刻向左滚动;向右倾斜,滚球向右滚动。
    碰到障碍物时,模擬器微微震动,触觉反馈清晰。
    “银河引擎老刘的团队做的,调用了mems加速度计。传感器响应延迟低於20毫秒。”
    陈启文拿起运行《星际滚球》的模擬器,自己玩了一分钟。
    滚球的轨跡和机身的倾斜角度完全一致,没有漂移,没有延迟。
    他放下模擬器,看向站在角落里的刘杰辉。
    去年启文收购银河引擎的时候,他的团队已经三个月没发工资了,办公室的电费都快交不起了。

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