第95章 神域的风波,另有作用
推荐阅读:葬心雪 (古言H)、以寇王、夜幕喧嚣(偽骨科)、春花傳、我们到底什么关系(姐弟)、继承战争(强制)、《玉壶传》(骨科)(兄妹)(np)、被逼从良(1v2)、惹人慊的女同学、流年似水(兄妹)、
“如果这款游戏后面不加入任何氪金系统破坏平衡的话,它可能会改变整个全息游戏行业的格局。我之前说过,小作坊要么特別好要么特別烂,恭喜,这次是前者。”
底下有人回復他:“你之前不是说搜不到製作方信息吗?现在呢?”
星空旅人回覆:“还是搜不到。永恆工作室,整个星网上除了一个主页什么都没有,连办公地址都没留。做出这种级別的游戏,居然没人知道他们是谁,这就很离谱了。”
玩家们当然搜不到。
永恆工作室的总部就是灵灵自己,伺服器是她,引擎是她,运维是她,客服还是她。
整个开发团队,满打满算就她一个。
但这一点也不影响游戏的质量,因为她的运算能力足以支撑起整个宇宙级游戏的运转。
至於为什么要用永恆工作室这个名字。
是因为主人的飞船叫永恆號,她觉得用这个名字给自己的开发团队署名,理所当然。
永恆永恆,永远留存。
距离发布时间过去了五个小时,《神域》的同时在线人数已经突破了一百亿,横跨十七个主要星域。
各大社交平台的热搜榜前十,《神域》占了六个。
好评如潮,测评博主的道歉帖、玩家的风景截图、职业攻略和副本开荒直播像潮水一样涌进各个社区。
很快风向就变了。
“无尽塔號称永无止境,游戏开服才多久,就有人能穿著普通装备打到一千层?”
一个新的標题顶了上来,標题措辞尖锐。
“无尽塔一千层?开掛的吧?”
无尽塔是《神域》中难度最高的pve挑战模式,每一层都有一个独立的boss,boss的机制、属性、技能组合各不相同,越往上越变態,是灵灵精心设计的硬核挑战內容。
灵灵看到这条帖子的时候,调出了那位玩家的游戏数据。
数据可不会说谎。
开掛更是无稽之谈,谁能在灵灵面前耍这种花招?
灵灵查了一下,然后嘴角勾起一抹意味深长的弧度。
论坛上、网络上已经吵翻天了。
“开掛狗不封留著过年?”
“才五个小时就一千层,这不是掛是什么?”
“官方呢?出来干活!”
“我早就说了吧,这种小作坊游戏反作弊系统肯定不行,散了吧散了吧。”
质疑声一浪高过一浪,谩骂、嘲讽和失望的帖子开始把之前的好评往下压。
灵灵没有急著发公告,反而增加了一个挑战回放功能。
这个功能上线得极其迅速,几乎是在质疑声达到最高峰的时候悄然出现在每个玩家的游戏界面上。
点击排行榜上任意玩家的名字,就能查看该玩家每一层挑战的完整录像回放,包括所有操作输入、伤害数据和实时状態变化,没有一丝遗漏。
那位玩家从第一层开始,一直穿著初始装备。
靠著拳头一拳一拳击打,boss一滴一滴扣血。
期间他靠著身法,躲过了所有攻击,没有一次死亡,没有用任何武器,也没有一次失误。
从第一次到一千层,全部用一点伤害硬生生磨过去了。
回放一出,所有质疑的声音戛然而止。
刚才还在骂骂咧咧的玩家们集体失声,过了好一会儿,论坛上的风向才开始转变。
“这傢伙...该不会是哪位成名已久的格斗家吧?”
此言一出,让所有玩家的討论方向逐渐走向一个更让人崩溃的方向。
“这傢伙该不会是那位成名已久的格斗家吧?这种预判和走位,明显不是普通玩家能有的水平。”
“別人都是把游戏里的格斗术带到现实里练,这些傢伙本来就实力非凡,到了游戏里没有体力限制,更是如鱼得水。”
“格斗家不好好训练跑来我们游戏圈干什么,这属於降维打击了。”
一时间,格斗家成了全服最热门的梗,各种表情包和段子铺天盖地。
有人把那位神秘玩家用一点伤害磨死boss的录像剪成了短视频,配上文字:当格斗家退休了来打游戏。
播放量在半小时內突破了十亿。
还有人专门开了一个竞猜帖,无尽塔第一名到底是谁?
有人猜是自由者,有人猜是赏金猎人,有人猜是某个联盟特种部队的成员,还有人猜说不定是八极天的传人来休閒娱乐了。
灵灵看著那些猜得八九不离十的评论,轻轻笑了一声:“这些网友还真有意思啊,脑洞太大了。”
不过,这件事也给灵灵提了一个醒。
在设计之初,考虑到了所有类型的玩家,唯独没有为格斗家这个群体做分层。
格斗家和普通玩家之间的差距,不是装备和等级的差距,而是反应速度、战斗直觉和对身体控制能力的本质差距。
一个顶尖的格斗家,在现实世界中经歷过无数次生死战斗,身体本能和战斗意识被磨礪到了极致。
进入全息游戏之后没有体力限制,反应速度又远超常人,挑战中確实会形成碾压性的优势。
隨后,灵灵重新修改了一下神域。
专门为格斗家群体建立一个独立的分层系统,把那些实力不凡的格斗家从普通玩家的排行榜中移出去,让他们在自己的专属分区里比拼,不与普通玩家並列。
这些傢伙既然也会来玩《神域》,那都是奔著高难度去的,和普通玩家不在一个圈层。
独立战斗让他们和旗鼓相当的对手切磋,既能保护普通玩家的游戏体验,也能让格斗家们打得尽兴。
虚擬世界和现实世界,是两种截然不同的战场。
前者死了能重来,有无限的精力去试错,提升技巧,对格斗家来说,这就是完美的训练场。
但后者不一样。
现实受体力、精力、伤痛和环境的束缚,一次失误就是永久伤残甚至死亡。
试错空间极小,代价却极大。
两种环境各有优劣,但可以互补。
灵灵灵机一动:“对了!神域能吸引到这么多格斗家进行挑战和训练,那主人以后想找对练,直接进神域就行了。”
“就这么干!”
《神域》初期的风波算是平稳落地了。
口碑稳住了,质疑被打消了,格斗家分层系统上线后普通玩家的抱怨也消停了大半。
在线人数持续高位运行,收入也非常可观。
短短几天时间,神域的净利润已经突破了几百亿优,而且还在以惊人的速度持续增长。
底下有人回復他:“你之前不是说搜不到製作方信息吗?现在呢?”
星空旅人回覆:“还是搜不到。永恆工作室,整个星网上除了一个主页什么都没有,连办公地址都没留。做出这种级別的游戏,居然没人知道他们是谁,这就很离谱了。”
玩家们当然搜不到。
永恆工作室的总部就是灵灵自己,伺服器是她,引擎是她,运维是她,客服还是她。
整个开发团队,满打满算就她一个。
但这一点也不影响游戏的质量,因为她的运算能力足以支撑起整个宇宙级游戏的运转。
至於为什么要用永恆工作室这个名字。
是因为主人的飞船叫永恆號,她觉得用这个名字给自己的开发团队署名,理所当然。
永恆永恆,永远留存。
距离发布时间过去了五个小时,《神域》的同时在线人数已经突破了一百亿,横跨十七个主要星域。
各大社交平台的热搜榜前十,《神域》占了六个。
好评如潮,测评博主的道歉帖、玩家的风景截图、职业攻略和副本开荒直播像潮水一样涌进各个社区。
很快风向就变了。
“无尽塔號称永无止境,游戏开服才多久,就有人能穿著普通装备打到一千层?”
一个新的標题顶了上来,標题措辞尖锐。
“无尽塔一千层?开掛的吧?”
无尽塔是《神域》中难度最高的pve挑战模式,每一层都有一个独立的boss,boss的机制、属性、技能组合各不相同,越往上越变態,是灵灵精心设计的硬核挑战內容。
灵灵看到这条帖子的时候,调出了那位玩家的游戏数据。
数据可不会说谎。
开掛更是无稽之谈,谁能在灵灵面前耍这种花招?
灵灵查了一下,然后嘴角勾起一抹意味深长的弧度。
论坛上、网络上已经吵翻天了。
“开掛狗不封留著过年?”
“才五个小时就一千层,这不是掛是什么?”
“官方呢?出来干活!”
“我早就说了吧,这种小作坊游戏反作弊系统肯定不行,散了吧散了吧。”
质疑声一浪高过一浪,谩骂、嘲讽和失望的帖子开始把之前的好评往下压。
灵灵没有急著发公告,反而增加了一个挑战回放功能。
这个功能上线得极其迅速,几乎是在质疑声达到最高峰的时候悄然出现在每个玩家的游戏界面上。
点击排行榜上任意玩家的名字,就能查看该玩家每一层挑战的完整录像回放,包括所有操作输入、伤害数据和实时状態变化,没有一丝遗漏。
那位玩家从第一层开始,一直穿著初始装备。
靠著拳头一拳一拳击打,boss一滴一滴扣血。
期间他靠著身法,躲过了所有攻击,没有一次死亡,没有用任何武器,也没有一次失误。
从第一次到一千层,全部用一点伤害硬生生磨过去了。
回放一出,所有质疑的声音戛然而止。
刚才还在骂骂咧咧的玩家们集体失声,过了好一会儿,论坛上的风向才开始转变。
“这傢伙...该不会是哪位成名已久的格斗家吧?”
此言一出,让所有玩家的討论方向逐渐走向一个更让人崩溃的方向。
“这傢伙该不会是那位成名已久的格斗家吧?这种预判和走位,明显不是普通玩家能有的水平。”
“別人都是把游戏里的格斗术带到现实里练,这些傢伙本来就实力非凡,到了游戏里没有体力限制,更是如鱼得水。”
“格斗家不好好训练跑来我们游戏圈干什么,这属於降维打击了。”
一时间,格斗家成了全服最热门的梗,各种表情包和段子铺天盖地。
有人把那位神秘玩家用一点伤害磨死boss的录像剪成了短视频,配上文字:当格斗家退休了来打游戏。
播放量在半小时內突破了十亿。
还有人专门开了一个竞猜帖,无尽塔第一名到底是谁?
有人猜是自由者,有人猜是赏金猎人,有人猜是某个联盟特种部队的成员,还有人猜说不定是八极天的传人来休閒娱乐了。
灵灵看著那些猜得八九不离十的评论,轻轻笑了一声:“这些网友还真有意思啊,脑洞太大了。”
不过,这件事也给灵灵提了一个醒。
在设计之初,考虑到了所有类型的玩家,唯独没有为格斗家这个群体做分层。
格斗家和普通玩家之间的差距,不是装备和等级的差距,而是反应速度、战斗直觉和对身体控制能力的本质差距。
一个顶尖的格斗家,在现实世界中经歷过无数次生死战斗,身体本能和战斗意识被磨礪到了极致。
进入全息游戏之后没有体力限制,反应速度又远超常人,挑战中確实会形成碾压性的优势。
隨后,灵灵重新修改了一下神域。
专门为格斗家群体建立一个独立的分层系统,把那些实力不凡的格斗家从普通玩家的排行榜中移出去,让他们在自己的专属分区里比拼,不与普通玩家並列。
这些傢伙既然也会来玩《神域》,那都是奔著高难度去的,和普通玩家不在一个圈层。
独立战斗让他们和旗鼓相当的对手切磋,既能保护普通玩家的游戏体验,也能让格斗家们打得尽兴。
虚擬世界和现实世界,是两种截然不同的战场。
前者死了能重来,有无限的精力去试错,提升技巧,对格斗家来说,这就是完美的训练场。
但后者不一样。
现实受体力、精力、伤痛和环境的束缚,一次失误就是永久伤残甚至死亡。
试错空间极小,代价却极大。
两种环境各有优劣,但可以互补。
灵灵灵机一动:“对了!神域能吸引到这么多格斗家进行挑战和训练,那主人以后想找对练,直接进神域就行了。”
“就这么干!”
《神域》初期的风波算是平稳落地了。
口碑稳住了,质疑被打消了,格斗家分层系统上线后普通玩家的抱怨也消停了大半。
在线人数持续高位运行,收入也非常可观。
短短几天时间,神域的净利润已经突破了几百亿优,而且还在以惊人的速度持续增长。
本文网址:https://www.danmei4.com/book/256748/72039658.html,手机用户请浏览:https://www.danmei4.com享受更优质的阅读体验。
温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页, 按 →键 进入下一页,加入书签方便您下次继续阅读。章节错误?点此举报