小队制度
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<!--内容-->正文]小队制度
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小队制度:
小队等级不落入剧情难度计算。
若两多个小队之间签订契约,等级高的一方将会得到优势。等级差距巨大,则契约中的约束条款,可能会对等级高的一方效。
只要提升到该等级小队,则永远不会倒退。
拥有该小队信物时,能直接加入小队。若小队内员死亡,则自动继承。
若小队选择融合,融合方主神为神格,
融合后双方科技树出现融合点,但融合方为主导,被融合方为辅助。如融合方是野蛮人文明,被融合方是科技文明,那么科技的发展将会是电子长『毛』枪,而不是植入式格斗晶片;请记住的址,如果您喜欢kaizp写的《病毒吞噬》
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小队制度:
小队等级不落入剧情难度计算。
若两多个小队之间签订契约,等级高的一方将会得到优势。等级差距巨大,则契约中的约束条款,可能会对等级高的一方效。
只要提升到该等级小队,则永远不会倒退。
拥有该小队信物时,能直接加入小队。若小队内员死亡,则自动继承。
若小队选择融合,融合方主神为神格,
融合后双方科技树出现融合点,但融合方为主导,被融合方为辅助。如融合方是野蛮人文明,被融合方是科技文明,那么科技的发展将会是电子长『毛』枪,而不是植入式格斗晶片;请记住的址,如果您喜欢kaizp写的《病毒吞噬》
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