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属性种族

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    《属性》:

    基础属性分别对应的表现属性:

    体质――生命值(hp)---------1--10

    智慧――魔法值(mp)----------1--10

    力量――物理攻击力----------1--10

    灵力――魔法攻击力-----------1--10

    体力----物理防御----------1--10

    智力----魔法防御----------1--10

    准确――物理攻击命中率、魔法攻击命中率、生活技能成功率---------1--1--1

    敏捷――移动速度、闪躲成功率--------------1--1

    悟性----自己体会技能的成功率,生活技能的速度。最高点50,不可加点,靠装备加点。

    幸运----掉暴率等等的一些好事,该技能隐藏。最高点20,不可加点,靠装备加点。

    魅力----与npc之间的关系和好感度,有正负之分。该技能隐藏。最高30,不可加点,靠装备加点。

    “不可加点”:升级后得到的属性点不能加。〈悟性,幸运,魅力〉

    《种族》:

    人族----很平均...

    精灵族--魔法,敏捷比其他种族稍微强;防御,hp稍差

    兽人族--防御,攻击比其他种族稍微强;魔御,敏捷,mp稍差

    矮人----魔御,hp比其他种族稍微强;防御,敏捷稍差

    (这4个种族是可以自己选的,还有众多隐藏种族。)

    《游戏币的换算》:

    1梦仇币==100金币

    1金币==10rmb==10银币==10rmb==100铜币==1000文钱。

    1银币==10铜币

    1铜币==10文钱

    1梦仇币==1000rmb

    1金币==10圆钱

    1银币==1圆钱

    1铜币==1角钱

    1文钱==1分钱

    以上换算没有算税收等。龙傲公司规定游戏币只和rmb兑换,包括地球币也一律不兑。

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