铠化感觉
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铠化:
铠化就是宠物变成铠甲覆盖在主人身上。铠化后的样子不是固定的,它是由当时人物穿的什么装备和宠物等级,宠物情况而定的。但是一般〈是‘一般’哦!〉情况下铠化后的样子也没有多大变化。
{一般}情况下:
a级宠物提高‘当时’主人的战斗力一倍!
s级宠物提高‘当时’主人的战斗力二倍!
ss级宠物提高‘当时’主人的战斗力三倍!
sss级宠物提高‘当时’主人的战斗力四倍!
终极,不详!
神级,不详细!
.........
“这里”的〈战斗力〉表示:装备和人物属性加在一起后的属性;除了不提高hp和mp。
“这里”的〈不详〉:表示整个游戏里还没有出现过。
一般,就不多解释了吧!记好主角是不能用‘一般’来看的哦!!
..............
铠化后的样子都是和(圣斗士的圣衣)差不多的!!!大家可以去看看图画的!
〈这些可是偶找了很长时间的哦!!!〉嘎嘎!!
414011.anyp./32.aspx
&humbnails.php?album=556
image.baidu/i?ct=503316480&z=83620051&tn=baiduimagedetail&word=圣斗士
image.baidu/i?ct=503316480&z=119322000&tn=baiduimagedetail&word=圣斗士
铠化后的样子就是和图上的差不多!!
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
感觉:
游戏里一般感觉的真实度都是100%,除了伤害感觉是随着本身的能力而定外,其他感觉都是和真实世界差不多的。
而且如果在现实世界中你的承受能力比较强的话,在游戏里就会相应好处和坏处。
主角在游戏里的承受伤害感觉是100%,所以他比一些人受到的伤害要大;但是也有好处,一般情况下是可以提前感觉到一般怪物的动作;这些都是系统给于的奖励一样,并不是主角能在游戏里用功夫!!
至于其他感觉,不关什么都是100%的真实。包括哪方面!嘎嘎!
.....................
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铠化就是宠物变成铠甲覆盖在主人身上。铠化后的样子不是固定的,它是由当时人物穿的什么装备和宠物等级,宠物情况而定的。但是一般〈是‘一般’哦!〉情况下铠化后的样子也没有多大变化。
{一般}情况下:
a级宠物提高‘当时’主人的战斗力一倍!
s级宠物提高‘当时’主人的战斗力二倍!
ss级宠物提高‘当时’主人的战斗力三倍!
sss级宠物提高‘当时’主人的战斗力四倍!
终极,不详!
神级,不详细!
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“这里”的〈战斗力〉表示:装备和人物属性加在一起后的属性;除了不提高hp和mp。
“这里”的〈不详〉:表示整个游戏里还没有出现过。
一般,就不多解释了吧!记好主角是不能用‘一般’来看的哦!!
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铠化后的样子都是和(圣斗士的圣衣)差不多的!!!大家可以去看看图画的!
〈这些可是偶找了很长时间的哦!!!〉嘎嘎!!
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铠化后的样子就是和图上的差不多!!
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感觉:
游戏里一般感觉的真实度都是100%,除了伤害感觉是随着本身的能力而定外,其他感觉都是和真实世界差不多的。
而且如果在现实世界中你的承受能力比较强的话,在游戏里就会相应好处和坏处。
主角在游戏里的承受伤害感觉是100%,所以他比一些人受到的伤害要大;但是也有好处,一般情况下是可以提前感觉到一般怪物的动作;这些都是系统给于的奖励一样,并不是主角能在游戏里用功夫!!
至于其他感觉,不关什么都是100%的真实。包括哪方面!嘎嘎!
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