第972章 再逼逼,弄死你!
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第972章 再逼逼,弄死你!
这场荒诞的争议在发售前的一小段时间内,在海外社交媒体上形成了一定的声浪,试图给游戏贴上各种负面标签。
陈默在第一时间得知这些消息后,不但没有皱眉,反而隐隐感到兴奋——舆论战,可是他最擅长的领域。
不过,怎么哪都有它们。
他很快给冯骥发了条微信:“专注上线发售,不要回应,剩下的交给我。”
显然,这套打着“zzzq”旗号的施压手段在华夏市场并未奏效,甚至显得颇为愚蠢——这里的玩家对此根本不买账。
这一举动不仅激起了国内玩家的强烈反感,更在国际玩家社群中引发广泛共鸣。
许多海外玩家纷纷发声,谴责ign等媒体不负责任的报道行为。
与此同时,暗网上的某个悬赏网站悄然更新任务列表,开始定向征集特定群体的黑料。由于目标对象过往行径实在罄竹难书,不到24小时,海量证据便如雪片般汇集。
在充足的海外营销预算支持下,一场针对这些“不明生物”的全方位、无死角舆论反击战迅速打响。
先是该群体在各个领域的黑料被系统性曝光,范围远不止游戏领域,更涉及社会、文化等多个层面。
随后,为其站台的ign等海外媒体平台也相继被卷入舆论漩涡。
短短一周内,这场因游戏而起的舆论风波迅速反噬,令对方自顾不暇。
就这样,时间来到11月8日,《黑神话:悟空》预售正式开启。
游戏共推出四个版本:数字版包含普通版(268元)和数字典藏版(328元,含游戏内披挂套装及原声大碟)。
实体版则更为精致:实体豪华版限量10万套,除游戏激活码外,还包含金箍、风铎项链&雷榍戒指&金乌徽章三件套、画卷及明信片等实物,售价820元;
实体典藏版仅限1万套,在豪华版基础上增配金箍棒、天命人和真·大圣手办、心经画卷等珍品,售价2010元。
定价公布,业界哗然——不是太便宜,而是创下了国产买断制游戏的价格新高。最基础的版本都要近300元,这在国内也很是罕见。
ign方面得知消息后喜形于色,在经历内部混乱后,他们终于找到了攻击的突破口:什么水平的游戏敢与《刺客信条》《巫师3》《怪物猎人:世界》等国际大作定价看齐?
限量版竟敢标价300美元,难道里面的实物是金子做的不成?
总编辑特丽·施瓦茨立即下令撰写抨击文章。
然而稿件刚刚完成,她就收到了一个令人瞠目结舌的消息,
“再说一遍,什么叫全部卖完了?限量版一个不剩?甚至加价都买不到?这才过了多久?”
分析师无奈解释:“很可能是因为文化差异和此前的舆论风波,反而激发了核心支持者的保护欲和逆反心理,促使更多人用实际购买行动来为这款游戏'投票'。”
“wtf!什么鬼!”特丽·施瓦茨怒不可遏。
就在这时,她收到一封内容古怪的邮件,里面内容狗屁不通。
起初她并未在意,但当晚竟遭遇抢劫事件。
第二天,惊魂未定的她找来翻译,要求解读邮件内容。
“你给翻译翻译,这里面什么意思!”
「don’t bb,bang bang u!」
翻译看着内容,有些为难地说,“应该是,别乱bb,否则弄死你~通过语法看应该符合华夏汉语的习惯也就是传说中的chinglish”
随后,“主编,昨天那边稿子能发了么?”
“发个屁发,该干嘛干嘛去!get out!”
1个小时后,电话打来,特丽·施瓦茨耐着性子回道,“这个任务只能到这里,你另请高明吧.”
24小时后,《黑神话:悟空》预售成绩公布:首日销售额破3亿,累计突破10亿,彻底刷新国产游戏预售纪录。
随着第二天游戏在全球范围内同步上线,几乎所有的主流争议,都消失了,因为大家都在玩游戏没时间
抖音、b站、youtube、twitter等平台涌现出海量直播内容和游戏片段,各大直播平台被《黑神话:悟空》屠榜,形成现象级传播效应。
游戏的顶级画面、震撼的boss战、扎实的手感、深邃的世界观和出色的优化.
全球主流游戏媒体均给出了高分,其中ign更是一反常态给出了9.5的高分,肯定了其顶级的视听盛宴、激动人心的boss战和对华夏神话世界的成功构建。
随后,《黑神话:悟空》迅速登顶各大游戏平台全球销量榜,并打破了多项纪录。
如同时在线人数峰值(全球超过300万,跻身历史前三),成为有史以来最卖座的单机游戏之一。
在g-home、steam等平台上,游戏收获了97%好评率的最高评价“好评如潮”。
在ps5平台同样表现强势,位列多国销量榜前列。
豆瓣开分9.7,史无前例。
许多国人开始跑到国外平台科普西游背景,国外玩家也开始学习西游文化.
随着第一批资深玩家通关整个剧情,在海啸般的玩家好评和销售数据面前所有争议都迅速消散。
首批资深玩家通关后,口碑持续发酵:
“真的是儿时心目中的大圣,最后一战开打的间歇bgm响起时浑身战栗,握着手柄的手不停颤抖,这种感受谁能懂?”
“剧情、动画、音乐完美融合,这才是只有华夏人才懂的情怀。真希望外国玩家能理解什么是'大圣',而不只是'monkey king'。”
“村里第一个大学生了属于是,我踏马当场吹爆!”
“天哪,原来一共有81个成就,这是对应81难么?游科太细节了.”
“远超期待,一共六个章节,越玩越震撼,第四章紫云山美到窒息,跟第五章的火焰山简直是两个巅峰,最后故事后劲儿真尼玛大,通关后久久不能平静,加上情怀必须满分,期待dlc~”
“那些打低分的是什么成分不用多说。
育碧丑闻的时候,他们没有抵制《刺客信条》;
暴雪暴雷的时候,他们没有抵制《魔兽世界》
黑猴网上几张被p的图片,他们就开始盖棺论定.”
虽然仍有少数低分评价,但在全民“黑猴”的热潮中,这些声音很快便被淹没。
这场由东方神话引爆的狂欢,正以不可阻挡之势席卷全球。
(本章完)
这场荒诞的争议在发售前的一小段时间内,在海外社交媒体上形成了一定的声浪,试图给游戏贴上各种负面标签。
陈默在第一时间得知这些消息后,不但没有皱眉,反而隐隐感到兴奋——舆论战,可是他最擅长的领域。
不过,怎么哪都有它们。
他很快给冯骥发了条微信:“专注上线发售,不要回应,剩下的交给我。”
显然,这套打着“zzzq”旗号的施压手段在华夏市场并未奏效,甚至显得颇为愚蠢——这里的玩家对此根本不买账。
这一举动不仅激起了国内玩家的强烈反感,更在国际玩家社群中引发广泛共鸣。
许多海外玩家纷纷发声,谴责ign等媒体不负责任的报道行为。
与此同时,暗网上的某个悬赏网站悄然更新任务列表,开始定向征集特定群体的黑料。由于目标对象过往行径实在罄竹难书,不到24小时,海量证据便如雪片般汇集。
在充足的海外营销预算支持下,一场针对这些“不明生物”的全方位、无死角舆论反击战迅速打响。
先是该群体在各个领域的黑料被系统性曝光,范围远不止游戏领域,更涉及社会、文化等多个层面。
随后,为其站台的ign等海外媒体平台也相继被卷入舆论漩涡。
短短一周内,这场因游戏而起的舆论风波迅速反噬,令对方自顾不暇。
就这样,时间来到11月8日,《黑神话:悟空》预售正式开启。
游戏共推出四个版本:数字版包含普通版(268元)和数字典藏版(328元,含游戏内披挂套装及原声大碟)。
实体版则更为精致:实体豪华版限量10万套,除游戏激活码外,还包含金箍、风铎项链&雷榍戒指&金乌徽章三件套、画卷及明信片等实物,售价820元;
实体典藏版仅限1万套,在豪华版基础上增配金箍棒、天命人和真·大圣手办、心经画卷等珍品,售价2010元。
定价公布,业界哗然——不是太便宜,而是创下了国产买断制游戏的价格新高。最基础的版本都要近300元,这在国内也很是罕见。
ign方面得知消息后喜形于色,在经历内部混乱后,他们终于找到了攻击的突破口:什么水平的游戏敢与《刺客信条》《巫师3》《怪物猎人:世界》等国际大作定价看齐?
限量版竟敢标价300美元,难道里面的实物是金子做的不成?
总编辑特丽·施瓦茨立即下令撰写抨击文章。
然而稿件刚刚完成,她就收到了一个令人瞠目结舌的消息,
“再说一遍,什么叫全部卖完了?限量版一个不剩?甚至加价都买不到?这才过了多久?”
分析师无奈解释:“很可能是因为文化差异和此前的舆论风波,反而激发了核心支持者的保护欲和逆反心理,促使更多人用实际购买行动来为这款游戏'投票'。”
“wtf!什么鬼!”特丽·施瓦茨怒不可遏。
就在这时,她收到一封内容古怪的邮件,里面内容狗屁不通。
起初她并未在意,但当晚竟遭遇抢劫事件。
第二天,惊魂未定的她找来翻译,要求解读邮件内容。
“你给翻译翻译,这里面什么意思!”
「don’t bb,bang bang u!」
翻译看着内容,有些为难地说,“应该是,别乱bb,否则弄死你~通过语法看应该符合华夏汉语的习惯也就是传说中的chinglish”
随后,“主编,昨天那边稿子能发了么?”
“发个屁发,该干嘛干嘛去!get out!”
1个小时后,电话打来,特丽·施瓦茨耐着性子回道,“这个任务只能到这里,你另请高明吧.”
24小时后,《黑神话:悟空》预售成绩公布:首日销售额破3亿,累计突破10亿,彻底刷新国产游戏预售纪录。
随着第二天游戏在全球范围内同步上线,几乎所有的主流争议,都消失了,因为大家都在玩游戏没时间
抖音、b站、youtube、twitter等平台涌现出海量直播内容和游戏片段,各大直播平台被《黑神话:悟空》屠榜,形成现象级传播效应。
游戏的顶级画面、震撼的boss战、扎实的手感、深邃的世界观和出色的优化.
全球主流游戏媒体均给出了高分,其中ign更是一反常态给出了9.5的高分,肯定了其顶级的视听盛宴、激动人心的boss战和对华夏神话世界的成功构建。
随后,《黑神话:悟空》迅速登顶各大游戏平台全球销量榜,并打破了多项纪录。
如同时在线人数峰值(全球超过300万,跻身历史前三),成为有史以来最卖座的单机游戏之一。
在g-home、steam等平台上,游戏收获了97%好评率的最高评价“好评如潮”。
在ps5平台同样表现强势,位列多国销量榜前列。
豆瓣开分9.7,史无前例。
许多国人开始跑到国外平台科普西游背景,国外玩家也开始学习西游文化.
随着第一批资深玩家通关整个剧情,在海啸般的玩家好评和销售数据面前所有争议都迅速消散。
首批资深玩家通关后,口碑持续发酵:
“真的是儿时心目中的大圣,最后一战开打的间歇bgm响起时浑身战栗,握着手柄的手不停颤抖,这种感受谁能懂?”
“剧情、动画、音乐完美融合,这才是只有华夏人才懂的情怀。真希望外国玩家能理解什么是'大圣',而不只是'monkey king'。”
“村里第一个大学生了属于是,我踏马当场吹爆!”
“天哪,原来一共有81个成就,这是对应81难么?游科太细节了.”
“远超期待,一共六个章节,越玩越震撼,第四章紫云山美到窒息,跟第五章的火焰山简直是两个巅峰,最后故事后劲儿真尼玛大,通关后久久不能平静,加上情怀必须满分,期待dlc~”
“那些打低分的是什么成分不用多说。
育碧丑闻的时候,他们没有抵制《刺客信条》;
暴雪暴雷的时候,他们没有抵制《魔兽世界》
黑猴网上几张被p的图片,他们就开始盖棺论定.”
虽然仍有少数低分评价,但在全民“黑猴”的热潮中,这些声音很快便被淹没。
这场由东方神话引爆的狂欢,正以不可阻挡之势席卷全球。
(本章完)
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